Виртуальная женская K-pop группа Mave, включающая в себя четырех участниц, смогла привлечь внимание миллионов поклонников по всему миру своим дебютным синглом «Pandora», который набрал более 20 миллионов просмотров.
Mave - группа K-pop, созданная с помощью искусственного интеллекта и спонсируемая техническим гигантом Kakao, представляет серьезную угрозу для доминирования в индустрии развлечений.
Еще несколько недель назад дебютное музыкальное видео южнокорейской виртуальной группы набрало более 20 миллионов просмотров на YouTube, предвещая потенциальный глобальный успех.
Несмотря на то, что Mave выглядит как обычная K-pop группа, ее участницы являются виртуальными персонажами, которые живут в метавселенной. Веб-дизайнеры и искусственный интеллект создают для них песни, танцы, интервью и даже прически.
Эта уникальность Mave привлекает не только поклонников K-pop, но и любителей метавселенной.
«Когда я впервые увидел Mave, мне было не понятно, реальные ли они или нет», — говорит Хан Су Мин, 19-летний житель Сеула. «Но поскольку я часто пользуюсь платформами метавселенной со своими друзьями, я чувствую, что могу стать их поклонником».
Почти человекоподобные аватары Mave: демонстрируют, как метавселенная может развиваться, когда индустрии развлечений и технологий объединяются в зарождающейся технологии. Для Kakao это также означает серьезный шаг в сторону доминирования в сфере развлечений.
На прошлой неделе компания объявила о тендерном предложении на сумму 1,25 триллиона вон (950 миллионов долларов США) на покупку пионера K-pop, SM Entertainment, которая домом для популярных групп, таких как Girls' Generation, HOT, EXO, Red Velvet, Super Junior, Shinee, NCT Dream и Aespa.
Хотя ставка компании на метавселенную может показаться несогласованной с глобальной тенденцией, Kakao утверждает, что инвестировала в Metaverse Entertainment, дочернюю компанию, созданную совместно с игровой фирмой Netmarble для создания Mave:.
Однако компания не делает прогнозов относительно доходов от этого предприятия и отказывается комментировать, как это повлияет на управление реальными и виртуальными группами.
Генеральный директор Metaverse Entertainment, Чу Джи Ён, объявил, что Mave - это текущий проект, направленный на исследование новых возможностей для бизнеса и поиска решений технологических проблем.
Эта концепция не нова в Южной Корее. В 1998 году был запущен виртуальный певец Адам, а два десятилетия спустя дебютировала женская к-поп группа K/DA, вдохновленная персонажами из видеоигры League of Legends. Однако ни один из них не получил широкой популярности.
С тех пор южнокорейские технологии значительно продвинулись в создании виртуальных персонажей. Согласно зрителям, Mave выглядит более естественно благодаря новым инструментам и искусственному интеллекту, которые разработчики использовали для создания выражений лица и мелких деталей, таких как пряди в волосах.
"Я понял, что зрители хотят чего-то нового и что они довольно открыты", - сказал Ро Ши Ён, главный продюсер корейского музыкального шоу.
С помощью голосового генератора ИИ участники группы Mave могут говорить на четырех языках: корейском, английском, французском и хинди. Однако они не могут реагировать на подсказки и вынуждены полагаться на сценарии, подготовленные людьми.
Голоса группы, услышанные в дебютном сингле "Pandora", и хореография в музыкальном клипе были созданы людьми-исполнителями и обработаны с помощью технологий захвата движения и 3D-рендеринга в реальном времени.
По мнению экспертов, пандемия Covid-19 стала толчком для роста виртуальных персонажей, так как многие компании K-pop переключили свое внимание на онлайн-контент, чтобы удовлетворить своих фанатов, которые остались дома.
«За последние три года поклонники стали более привычными к потреблению контента без личного общения и общению со своими айдол-группами», - говорит Ли Чжон Им, преподаватель культурологии в Сеульском национальном университете.
«Похоже, они начали принимать концепцию того, что виртуальные и настоящие айдол-группы могут интегрироваться друг с другом».
Хотя виртуальные группы, такие как Mave:, привлекают внимание благодаря своей новизне, остаются вопросы, смогут ли они создать ту же связь с поклонниками, что и обычные группы.
«Виртуальные айдолы будут двигаться в соответствии с тем, как они созданы», - говорит Ли Гью-таг, доцент культурологии Университета Джорджа Мейсона в Корее. «И без непредсказуемости они скорее станут технологическими инновациями, нежели частью K-pop».
Однако создатели Mave: и эксперты развлекательной индустрии с оптимизмом смотрят на потенциал группы.
"С учетом множества комментариев, полученных со всего мира, я осознал, что зрители действительно хотят чего-то нового и открыты для экспериментов", - говорит Ро Ши Ён, главный продюсер еженедельного музыкального шоу на местном телеканале MBC, который дважды транслировал выступление Mave:.
"Приходит эпоха метавселенных".
инстаграмм | ЮТУБ | телеграмм
Я сейчас живу на Бали и запустил реалити-шоу «покупаю ВИЛЛУ НА БАЛИ ЗА 200$ в месяц».
Инвестирую каждый месяц в биткоин и показываю, как сделаю 1500% прибыли. (Повторив результат 2021 года)
Расписал стратегию с суммами от 80 до 2000$ в месяц, в закрепе.
Дарю вам доступ в закрытый телеграмм канал. Где я раскрываюсь больше, как автор для вас.