Найти тему
Godlike_Goblin

Conan Exiles. Гайд - Големы.

Дароу!

Появление нового вида спутников - событие, для Conan Exiles, не частое. И потому чрезвычайно интересное. Как я уже писал в кратком обзоре нового обновления, с выходом третьей главы Age of Sorcery, в игру завезли големов. И, с уверенностью, могу сказать, что этот новый вид спутников довольно сильно отличается и от животных, и от рабов. Давай разбираться почему.

Начнем со способа получения голема в твоё распоряжение.

Первое, чем придется заняться - отправится в обновленный Пик Мек-Камозиса. Там, ты найдешь мастера-резчика, по имени Хуан. С ним можно поговорить и узнать историю того, как Хуан попал в Земли Изгнанников, а еще у него можно обучиться создани големов и закупиться отдельными частями из кристаллов.

-2

С талантом конструктор големов, ты получишь возможность построить Верстак Големов (100 кирпичей, 50 железных брусков, 300 дерева), на нем можно будет изготавливать необходимые части. Еще талант откроет доступ к Мастерской Сборки Стражей (100 кирпичей и 100 железных брусков), в которой и придется собирать големов из разных частей. После этого придется доучить оставшиеся таланты, открывшиеся после изучения конструктора големов, на разные модификации, они не потребуют слишком много очков талантов.

-3

Теперь перейдем к самим големам.

Классифицируя големов, по материалам, можно выделить 5 типов:

  • Каменные. 320 единиц доспеха, 9000 здоровья, 5 ячеек для хранения.
  • Железные. 440 единиц доспеха, 14000 здоровья, 10 ячеек для хранения.
  • Кристальные. 680 единиц доспеха, 20000 здоровья, 15 ячеек для хранения
  • Из Окалённого железа. Внешне выглядит как каменный, только чёрного цвета. 320 единиц доспеха, 9000 здоровья, 5 ячеек под хранение.
  • Из ржавого железа. Пока не добыл, инфа будет позже.

Первые два, полностью производятся на верстаке, без каких-либо исключений. Детали для кристальных собрать на верстаке нельзя, но можно их улучшить и сделать им оружие. Големы из окалённого железа станут доступны на 60 уровне боевого пропуска. А ржавые можно найти через админскую панель, но добавить в инвентарь нельзя, подозреваю, что они добываются на Базаре.

-4

Если рассматривать големов, со стороны функционала, то тут они делятся уже на четыре типа. В зависимости от того, какая правая рука установлена.

-5
  • Боевой Серп - Обладает высоким уроном, но стоит учитывать, что первый удар таким оружием, голем делает рукояткой, то есть наносит мало урона, при этом ответные атаки, могут сбить голему всю серию и он тупо будет стукать врагов самым слабым своим ударом, даже не пытаясь выполнить комбо. Голем вооруженный серпом может собирать растения.
  • Боевой Топор - Урон, как и у серпа, но точно также начинает комбинацию слабым ударом рукоятки, и комбинаций атак, тоже ждать не стоит. Голем вооруженный топором рубит деревья.
-6
  • Боевой Молот - Обладает самым маленьким уроном, но зато его удары, ломают броню противника. Опять-таки с комбинациями ударов тут проблемы. Постоянно бьёт одиночными ударами. Голем вооруженный молотом собирает камни, железо и прочие виды руды.
  • Двуручный Меч - Средний урон, но более быстрые атаки. И снова проблемы с комбинациями. Голем вооруженный мечом, свежует животных, собирая шкуры, мясо и все остальное. Трупы гуманоидов не трогает.
-7

Заставить голема собирать ресурсы, можно поместив необходимый ресурс, в нижнюю панель его инвентаря. Но стоит учитывать, что даже если ты поместишь туда определенный ресурс, эта скотина будет собирать вообще всё. Положите железо, он будет бегать даже к камням.

Кроме этого есть специальные модификации, дающие големам действительно интересные функции:

  • Добавленная к частям голема сера даёт ему возможность распространять вокруг себя ядовитые облака, отравляющие врагов. Как по мне, самая полезная фигня, чтобы быстро зачищать поселения npc.
  • Добавление дёгтя, раскидывает вокруг голема дегтярные лужи, замедляющие врагов. С самого голема, при этом капают черные капли.
  • Еще есть торс-воскуриватель лотоса. Если положить в такого голема лепестки лотоса, он начнет их сжигать, и вокруг голема будут появляться небольшие облачка дыма. Вначале я не заметил полезных эффектов, но в комментах подсказали, что они есть. Я повозился и понял в чем был не прав. Оказывается, что бонусы включаются только когда голем в режиме следования. Стоя на охране, бонусов, голем с воскуривателем, давать не будет. Подробнее об эффектах, можно почитать в отдельном материале.
-10
  • Голова молниевого стража, ловит в себя молнии от заклинания гроза. Полезно только в одном месте - новом данже.
-11
  • Взрывная голова, через какое-то время после уничтожения голема взрывается, со всеми вытекающими.
  • Голова светоносного стража, работает как мощный фонарь, освещая внушительную область перед големом. В темноте смотрится эффектно, но замучаешься делать так, чтобы голем светил куда надо.

Кроме того, чтобы производить части големов самому, их можно достать и другими способами. Причем некоторые части придется именно искать.

Довольно часто детали падают с колдунов. Их можно найти почти в каждом поселении. Как раз в одном из гайдов, посвященном охоте за черепами, накидывал довольно простенький маршрут, которым можно воспользоваться и здесь.

Еще детали големов отлично фармятся на боссах Безымянного Города. И, чуть хуже, в Святилище Воителя и в Винном Погребе. Возможно, что и в остальных данжах тоже, но это не точно.

Чуть реже можно найти детальки у мировых боссов, и у именных npc.

Теперь давай обратимся к функционалу големов и я расскажу тебе свои наблюдения.

Големы, действительно, собирают ресурсы. Но делаю очень медленно и туповато. Сбор идет на уровне самых плохих инструментов, причем количество собираемых ресурсов не зависит от материала из которого сделан голем. Вывод, самому, с хорошими инструментами, нафармить получится быстрее и больше. При этом если оставите голема на месте и убежите, добывать он ничего не будет. Так что в этом плане, голем - это так, чисто побаловаться, ну а еще можно использовать как маленький сундук на ножках.

В бою големы еще хуже, чем в фарме ресов. Они не делают комбинаций, постоянно делая один единственный удар, причем очень медленно. При этом их постоянно станлочат противники, не давая, и без того медленным големам, атаковать. Чисто для информации, киммерийский берсерк, один на один, способен раскатать каменного и железного голема, меньше чем за минуту. А вот кристаллические все же побеждают берсерка, просто из-за своего огромного здоровья. Но и тут берсеркам не хватает всего 1-2 ударов. В целом, любого голема может заковырять даже толпа дарфари, если они сработаются и будут бить по очереди, не давая голему выбраться из станлока. Для сравнения тот же захваченный берсерк в хорошей броне, даже на первом уровне, может ушатать 2-3 диких берсерков. Вот и думай.

Подводя итог, можно прийти к неутешительному выводу. На данный момент, големы годятся только для украшения интерьера. Практической пользы они пока принести не способны. А нам с тобой, остается только ждать и смотреть, как это всё будет фикситься патчами.

Вот как то так.