Найти в Дзене

Гейм-дизайнер: обзор профессии

Любая компьютерная игра, как десктопная, так и мобильная, нуждается в грамотной проработке всех ее аспектов. Ее разработка, тестирование и выпуск требуют ответственного руководства. Созданием игры на всех ее этапах руководит гейм-дизайнер. Кто такой гейм-дизайнер и как им стать Гейм-дизайнер – специалист, руководящий процессом разработки компьютерной игры – подачей идеи, созданием игрового процесса, сюжета и графического наполнения, тестированием, релизом, дальнейшей поддержкой. Гейм-дизайнер, как режиссер в изготовлении фильма или театральной постановки. Hard skills гейм-дизайнера: знания в области математики, логики, аналитики, программирования и работы с таблицами – Google Sheets, Excel и т. д. Ему должны быть интересны компьютерные игры, поскольку именно их он создает. Еще он должен уметь работать в любых жанрах игр и хорошо знать игровой рынок. Soft skills гейм-дизайнера: Гейм-дизайнеры работают в игровых студиях, занятых разработкой видеоигр. Где и сколько учиться на гейм-дизайне
Оглавление

Любая компьютерная игра, как десктопная, так и мобильная, нуждается в грамотной проработке всех ее аспектов. Ее разработка, тестирование и выпуск требуют ответственного руководства. Созданием игры на всех ее этапах руководит гейм-дизайнер.

Кто такой гейм-дизайнер и как им стать

Гейм-дизайнер – специалист, руководящий процессом разработки компьютерной игры – подачей идеи, созданием игрового процесса, сюжета и графического наполнения, тестированием, релизом, дальнейшей поддержкой.

Гейм-дизайнер, как режиссер в изготовлении фильма или театральной постановки.

Hard skills гейм-дизайнера: знания в области математики, логики, аналитики, программирования и работы с таблицами – Google Sheets, Excel и т. д. Ему должны быть интересны компьютерные игры, поскольку именно их он создает. Еще он должен уметь работать в любых жанрах игр и хорошо знать игровой рынок.

Soft skills гейм-дизайнера:

  • Широкий кругозор, необходимый для генерации свежих идей.
  • Коммуникабельность, навык презентации. Нужно убедить коллег начать работу над новой игрой.
  • Планирование процесса, оценки важности каждой задачи.
  • Знание основного языка компьютерных игр – английского.

Гейм-дизайнеры работают в игровых студиях, занятых разработкой видеоигр.

Где и сколько учиться на гейм-дизайнера

Чтобы освоить профессию, можно получить высшее образование по специальностям «Информатика», «Математика» или смежным.

Для создания игры конкретного жанра или сюжета, возможно, потребуется образование в других отраслях, не обязательно связанное с компьютером. К примеру, для разработки стратегии не помешает историческое образование, а для шутера – техническое или биологическое (если в игре предполагается участие мутантов).

Специалиста в области гейм-дизайна готовят следующие образовательные программы бакалавриата:

Программа подготовки

«Гейм-дизайн и виртуальная реальность» НИУ ВШЭ (Москва)

«Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии», МГТУ (Москва)

«Информационные технологии и медиаиндустрии и дизайне» МГТУ (Москва)

Вступительные испытания

ЕГЭ: Русский язык, Литература + экзамен в вузе

Внутри вуза: Информатика и ИКТ/Физика; Математика, Русский язык

Срок обучения

Очно, 4 года

Стоимость, рублей в год

700 000

251 000

Что должен уметь делать гейм-дизайнер

Рабочие обязанности:

  • разработка идеи для игры;
  • составление концепт-документа, отражающего идею игры;
  • разработка дизайн-документа с порядком и планом ее создания, согласование его с игровой студией;
  • руководство разработкой альфа-версии игры. На этом этапе гейм-дизайнер тесно взаимодействует с программистами, дизайнерами, сценаристами, актерами, композиторами;
  • издание демо-версии для рекламы и использования внутри компании;
  • руководство созданием и тестированием бета-версии, исправлением ошибок, подготовки окончательной версии;
  • организация релиза игры, контроль над выпуском обновлений, технической поддержкой, отслеживание обратной связи от пользователей.

На всех стадиях разработки игрового продукта гейм-дизайнер выполняет следующие функции:

  • расчет внутриигровой экономики;
  • разработка локаций, графической составляющей;
  • отладка механического компонента;
  • оптимизация интерфейса и геймплея;
  • создание персонажей, их внешнего вида, характерных черт.

Требования работодателей к специалисту

В большинстве случаев работодатели требуют от соискателя следующие компетенции:

  • Опыт и интерес к играм;
  • Аналитический склад ума;
  • Опыт работы;
  • Навыки работы в команде, коммуникабельность;
  • Грамотные устная и письменная речь.
  • Владение программными продуктами: Excel, Google Таблицами, Java, Unity, GitHub

Реже можно встретить следующие требования:

  • Опыт работы с обратной связью, возражениями и пожеланиями игровой аудитории;
  • Успешные кейсы. Работодатель должен убедиться в компетентности специалиста;
  • Владение продуктовыми метриками для контроля успешности продукта;
  • Навык адаптации под различные платформы. Часто игры выпускаются не только на десктопные, но и на мобильные устройства и игровые приставки.

Можно ли работать удаленно и на фрилансе

Гейм-дизайнеры могут работать как в обычном, так и в удаленном формате. Но на hh чуть больше вакансий с работой в штате, чем из дома. Офис на сегодня предлагают 160 компаний, а удаленку 107.

Судя по объявлениям на биржах, фрилансить в профессии тоже можно, но это менее предпочтительный вариант, поскольку обычно нужна полная вовлеченность в проект.

Как оценивать компетенции и работу

Успешность работы гейм-дизайнера отражается KPI, который, в свою очередь, складывается из ряда метрик.

  • Количество пользователей игры (Users).
  • Daily Active Users (DAU) – ежедневные активные игроки, открывшие приложение хотя бы один раз в день.
  • Live Time Value (LTV) – пожизненный доход с одного игрока. Вычисляется путем деления общего дохода на общее число игроков за конкретный промежуток времени.
  • Average Revenue Per User (ARPU) – средняя прибыль с пользователя. Оценивает доходность проекта без привязки к монетизации.
  • Average Revenue Per Paying User (ARPPU) – средняя прибыль с платящего пользователя.
  • Customer Acquisition Cost (CAC) – стоимость привлечения пользователя. Если этот показатель превышает ARPU, следует серьезно задуматься о проекте.
  • Cost Per View (CPW) – цена показа объявления.
  • Cost Per Click (CPC) – цена клика на объявление, перехода по ссылке.

Мало измерить количество игроков. Важно, сколько времени они пользуются продуктом. Это измеряют метрики:

  • Session – продолжительность сессии;
  • Session Interval – время между первой и последней сессиями. Значительный показатель говорит о хорошей увлеченности игрока.
  • Number of Session per Day – ежедневное количество сессий.

Сколько зарабатывают гейм-дизайнеры

По данным сайта Zarplan.ru, средняя зарплата гейм-дизайнера 155 200 рублей. Доход зависит от опыта специалиста, характера его задач, масштабов компании-работодателя.

Как правило, заработная плата у гейм-дизайнера не фиксирована, так как в разное время перед ним стоит разный круг задач.

Некоторые компании указывают предполагаемую зарплату. Если судить по ним, то в Москве в среднем платят 173 000 рублей, в Петербурге – 131 000, в других регионах России – 112 500 рублей.

Заключение

Гейм-дизайнер – ключевая фигура в создании любого игрового проекта. Это ответственная профессия с высокой оплатой труда, требующая широкого кругозора, командных навыков, владения компьютерными технологиями.