Любая компьютерная игра, как десктопная, так и мобильная, нуждается в грамотной проработке всех ее аспектов. Ее разработка, тестирование и выпуск требуют ответственного руководства. Созданием игры на всех ее этапах руководит гейм-дизайнер.
Кто такой гейм-дизайнер и как им стать
Гейм-дизайнер – специалист, руководящий процессом разработки компьютерной игры – подачей идеи, созданием игрового процесса, сюжета и графического наполнения, тестированием, релизом, дальнейшей поддержкой.
Гейм-дизайнер, как режиссер в изготовлении фильма или театральной постановки.
Hard skills гейм-дизайнера: знания в области математики, логики, аналитики, программирования и работы с таблицами – Google Sheets, Excel и т. д. Ему должны быть интересны компьютерные игры, поскольку именно их он создает. Еще он должен уметь работать в любых жанрах игр и хорошо знать игровой рынок.
Soft skills гейм-дизайнера:
- Широкий кругозор, необходимый для генерации свежих идей.
- Коммуникабельность, навык презентации. Нужно убедить коллег начать работу над новой игрой.
- Планирование процесса, оценки важности каждой задачи.
- Знание основного языка компьютерных игр – английского.
Гейм-дизайнеры работают в игровых студиях, занятых разработкой видеоигр.
Где и сколько учиться на гейм-дизайнера
Чтобы освоить профессию, можно получить высшее образование по специальностям «Информатика», «Математика» или смежным.
Для создания игры конкретного жанра или сюжета, возможно, потребуется образование в других отраслях, не обязательно связанное с компьютером. К примеру, для разработки стратегии не помешает историческое образование, а для шутера – техническое или биологическое (если в игре предполагается участие мутантов).
Специалиста в области гейм-дизайна готовят следующие образовательные программы бакалавриата:
Программа подготовки
«Гейм-дизайн и виртуальная реальность» НИУ ВШЭ (Москва)
«Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии», МГТУ (Москва)
«Информационные технологии и медиаиндустрии и дизайне» МГТУ (Москва)
Вступительные испытания
ЕГЭ: Русский язык, Литература + экзамен в вузе
Внутри вуза: Информатика и ИКТ/Физика; Математика, Русский язык
Срок обучения
Очно, 4 года
Стоимость, рублей в год
700 000
251 000
Что должен уметь делать гейм-дизайнер
Рабочие обязанности:
- разработка идеи для игры;
- составление концепт-документа, отражающего идею игры;
- разработка дизайн-документа с порядком и планом ее создания, согласование его с игровой студией;
- руководство разработкой альфа-версии игры. На этом этапе гейм-дизайнер тесно взаимодействует с программистами, дизайнерами, сценаристами, актерами, композиторами;
- издание демо-версии для рекламы и использования внутри компании;
- руководство созданием и тестированием бета-версии, исправлением ошибок, подготовки окончательной версии;
- организация релиза игры, контроль над выпуском обновлений, технической поддержкой, отслеживание обратной связи от пользователей.
На всех стадиях разработки игрового продукта гейм-дизайнер выполняет следующие функции:
- расчет внутриигровой экономики;
- разработка локаций, графической составляющей;
- отладка механического компонента;
- оптимизация интерфейса и геймплея;
- создание персонажей, их внешнего вида, характерных черт.
Требования работодателей к специалисту
В большинстве случаев работодатели требуют от соискателя следующие компетенции:
- Опыт и интерес к играм;
- Аналитический склад ума;
- Опыт работы;
- Навыки работы в команде, коммуникабельность;
- Грамотные устная и письменная речь.
- Владение программными продуктами: Excel, Google Таблицами, Java, Unity, GitHub
Реже можно встретить следующие требования:
- Опыт работы с обратной связью, возражениями и пожеланиями игровой аудитории;
- Успешные кейсы. Работодатель должен убедиться в компетентности специалиста;
- Владение продуктовыми метриками для контроля успешности продукта;
- Навык адаптации под различные платформы. Часто игры выпускаются не только на десктопные, но и на мобильные устройства и игровые приставки.
Можно ли работать удаленно и на фрилансе
Гейм-дизайнеры могут работать как в обычном, так и в удаленном формате. Но на hh чуть больше вакансий с работой в штате, чем из дома. Офис на сегодня предлагают 160 компаний, а удаленку 107.
Судя по объявлениям на биржах, фрилансить в профессии тоже можно, но это менее предпочтительный вариант, поскольку обычно нужна полная вовлеченность в проект.
Как оценивать компетенции и работу
Успешность работы гейм-дизайнера отражается KPI, который, в свою очередь, складывается из ряда метрик.
- Количество пользователей игры (Users).
- Daily Active Users (DAU) – ежедневные активные игроки, открывшие приложение хотя бы один раз в день.
- Live Time Value (LTV) – пожизненный доход с одного игрока. Вычисляется путем деления общего дохода на общее число игроков за конкретный промежуток времени.
- Average Revenue Per User (ARPU) – средняя прибыль с пользователя. Оценивает доходность проекта без привязки к монетизации.
- Average Revenue Per Paying User (ARPPU) – средняя прибыль с платящего пользователя.
- Customer Acquisition Cost (CAC) – стоимость привлечения пользователя. Если этот показатель превышает ARPU, следует серьезно задуматься о проекте.
- Cost Per View (CPW) – цена показа объявления.
- Cost Per Click (CPC) – цена клика на объявление, перехода по ссылке.
Мало измерить количество игроков. Важно, сколько времени они пользуются продуктом. Это измеряют метрики:
- Session – продолжительность сессии;
- Session Interval – время между первой и последней сессиями. Значительный показатель говорит о хорошей увлеченности игрока.
- Number of Session per Day – ежедневное количество сессий.
Сколько зарабатывают гейм-дизайнеры
По данным сайта Zarplan.ru, средняя зарплата гейм-дизайнера 155 200 рублей. Доход зависит от опыта специалиста, характера его задач, масштабов компании-работодателя.
Как правило, заработная плата у гейм-дизайнера не фиксирована, так как в разное время перед ним стоит разный круг задач.
Некоторые компании указывают предполагаемую зарплату. Если судить по ним, то в Москве в среднем платят 173 000 рублей, в Петербурге – 131 000, в других регионах России – 112 500 рублей.
Заключение
Гейм-дизайнер – ключевая фигура в создании любого игрового проекта. Это ответственная профессия с высокой оплатой труда, требующая широкого кругозора, командных навыков, владения компьютерными технологиями.