Казалось бы, какая связь? Первое – направление электронной музыки, а второе – литературный цикл Роберта Джордана. И все-таки общее есть: фэнтезийная основа. Собственно, Dungeon Synth – это минималистично-синтезаторный эмбиент (то есть фоновая музыка), который звучит так, будто он саундтрек из какой-нибудь старенькой RPG, и под него герой топает по мрачному темному подземелью. Атмосферные звуки мрачного темного подземелья обычно прилагаются – вместе с таинственной фэнтезийной обложкой. Как пример.) Зародился Dungeon Synth еще в лихие 90-е из инструментальных вступлений к композициям блэк-металистов. Постепенно он оформился в отдельный жанр, напитался фольклорными элементами и старым добрым эпиком, вроде фильмов 80-х о Конане-варваре. Широкой известности Dungeon Synth не получил. Скорее всего, вы даже не слышали об этом жанре. Однако в узких кругах он продолжает жить и развиваться и по сей день. Есть и в русскоязычном сегменте интернета сообщество «подземельщиков» под логичным названием