Каждый год Национальный музей The Strong в Нью-Йорке перебирает электронные игры всех типов, чтобы пополнить Зал славы видеоигр. На место в музее могут рассчитывать проекты, которые обрели большую популярность, а также повлияли на индустрию, поп-культуру или общество в целом.
В 2023 году комиссия отобрала следующих финалистов:
- Age of Empires (1997) — игра объединила исторические сценарии с элементами пошаговой стратегии в реальном времени, что позволило пользователям переосмыслить рассвет цивилизаций. В своё время Age of Empires стала самой продаваемой игрой Microsoft, а также легла в основу целой франшизы.
- Angry Birds (2009) — хитовая аркада, которая многим открыла путь в мобильный гейминг. Простой геймплей и увлекательные уровни обеспечили проекту более 2 миллиардов скачиваний.
- Barbie Fashion Designer (1996) — проект появился в то время, когда видеоигры в основном рекламировались для мужской аудитории. Вскоре BFD доказала, что игры для девочек тоже могут быть популярны, продавшись тиражом свыше 500 тысяч копий за два месяца.
- Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — четвёртая часть серии от Activision перенесла действие из сеттинга Второй мировой в современность. Кроме того, она установила новый стандарт для индустрии, добавив качественные анимации, захватывающие истории и звуки, обеспечивающие эффект присутствия.
- Computer Space (1971) — первая коммерческая видеоигра в истории, которая доказала, что интерактивные развлечения могут завоевать интерес публики за пределами компьютерных лабораторий. Бестселлером она не стала, зато протоптала тропинку для других видеоигр, а также вдохновила своих создателей основать Atari Inc.
- FIFA International Soccer (1993) — игра завоевала большую известность, что вылилось в самую популярную серию спортивных симуляторов всех времён.
- GoldenEye 007 (1997) — шутер может похвастаться глубоким сюжетом и иммерсивным геймплеем, а также мультиплеером на четверых, который повлиял на многие многопользовательские проекты того времени.
- The Last of Us (2013) — многих «Одни из нас» покорили своим повествованием, запоминающимися персонажами, пробирающими кат-сценами и геймплеем. Более 200 изданий нарекли приключение Элли и Джоэла игрой года в 2013 году, а в 2023-м творение Naughty Dog получило экранизацию от HBO.
- NBA 2K (1999) — симулятор баскетбола ещё в 1999 году сосредоточился на реализме, подняв планку для других цифровых спортивных игр. С тех пор NBA 2K переросла в популярную серию.
- Quake (1996) — 3D-шутер от первого лица встряхнул индустрию, установив в ней новый стандарт качества. Её многопользовательский режим поспособствовал зарождению киберспорта. Революционный код Quake лёг в основу многих игр, и его продолжают использовать до сих пор.
- Wii Sports (2006) — игра для консоли Nintendo Wii, которая приобщила к цифровым развлечениям людей разных возрастов. Всё благодаря простому управлению при помощи контроллера, распознающим движения.
- Wizardry (1981) — первая часть серии вышла на компьютерах Apple II и помогла оформить основу для других пошаговых фэнтези-RPG. В Wizardry геймерам предстояло искать золото, изучать уровни и биться с врагами. Особенно людям запомнился процесс формирования уникальных групп искателей приключений.
Напомним, организаторы определяют победителей, основываясь на нескольких критериях: срок «жизни» игры, насколько культовой она стала, а также как далеко распространились её известность и влияние.