Найти в Дзене
Белая пальма

Все главные факты об Atomic Heart

Системные требования, подробности о главном герое и сюжете, а также первые фанатские теории 21 февраля вышла Atomic Heart – главный российский эксклюзив последних лет, который одновременно похож на Fallout, Doom и BioShock. Студия Mundfish готовит динамичный шутер в ретрофутуристическом сеттинге, с возможностью свободно путешествовать по миру, ролевой прокачкой, крафтом экипировки и большим арсеналом. В этом материале – все ключевые подробности о грядущей игре. Жанр Atomic Heart – смесь динамичного шутера от первого лица и RPG. Сюжетная кампания будет развиваться линейно, однако от нее можно будет в любой момент отвлечься и исследовать мир вокруг – предусмотрено немало больших открытых локаций, а также опциональных зданий и подземных лабораторий. Сюжетный выбор удастся сделать в самом финале – задумано несколько концовок. Среди ближайших источников вдохновения – серии BioShock и Fallout. Авторы сделали серьезную ставку на повествование с помощью окружения: исследуя локации, игроки буду
Оглавление

Системные требования, подробности о главном герое и сюжете, а также первые фанатские теории

21 февраля вышла Atomic Heart – главный российский эксклюзив последних лет, который одновременно похож на Fallout, Doom и BioShock. Студия Mundfish готовит динамичный шутер в ретрофутуристическом сеттинге, с возможностью свободно путешествовать по миру, ролевой прокачкой, крафтом экипировки и большим арсеналом. В этом материале – все ключевые подробности о грядущей игре.

Жанр

Atomic Heart – смесь динамичного шутера от первого лица и RPG. Сюжетная кампания будет развиваться линейно, однако от нее можно будет в любой момент отвлечься и исследовать мир вокруг – предусмотрено немало больших открытых локаций, а также опциональных зданий и подземных лабораторий. Сюжетный выбор удастся сделать в самом финале – задумано несколько концовок.

Среди ближайших источников вдохновения – серии BioShock и Fallout. Авторы сделали серьезную ставку на повествование с помощью окружения: исследуя локации, игроки будут находить все новые кусочки мозаики, проливающей свет на историю фантастического сеттинга. А разворачивающиеся на глазах события постепенно обрастут контекстом.\

Сюжет и завязка

-2

События Atomic Heart развернутся в альтернативном Советском Союзе 1955 года, где мировая история сложилась совсем другим образом. Однако начнется все задолго до основного сюжета игры.

В конце тридцатых годов группа ученых СССР во главе с Дмитрием Сергеевичем Сеченовым изобретает вещество Полимер – пластичный электронакопитель. Это открытие позволяет создать компактный атомный реактор и значительно способствует развитию робототехники. Со временем возникает целая сеть научно-производственных комплексов под общим названием “Предприятие №3826”, чья цель – обеспечить страну достаточным количеством механических помощников.

Следующий важный этап – появление нейросети «Коллектив 1.0», которая успешно проходит испытания в 1948 году и упрощает управление роботами. На машины во всем мире перекладывают все больше задач: они применяются повсюду, от строек до диспетчерских центров, и представить без них быт людей уже сложно.

Вскоре Сеченов обнаруживает, что Полимер способен приживаться в человеческом организме. Возникает идея обеспечить людей устройством-интерфейсом, которое позволило бы подсоединяться к «Коллективу 1.0» и с помощью мысли управлять роботами. После долгих лет исследований устройство наконец готово и получает название «Мысль».

Успешно завершив испытания новинки, СССР готовится ввести ее в эксплуатацию. Долгожданное обновление нейросети «Коллектив 2.0» назначено на 13 июня 1955 года. Однако накануне запуска проекта на территории Предприятия №3826 происходит диверсия, а вышедшие из-под контроля роботы атакуют мирных граждан. Игрокам в роли майора Нечаева, офицера по особым поручениям, предстоит разобраться с инцидентом.

Главный герой

-3

Кодовое имя «П-3» было присвоено майору Нечаеву в честь плутония, третьего из открытых радиоактивных элементов. До событий игры он очень серьезно пострадал и находился на волосок от смерти. Сеченов лично реанимировал Нечаева и имплантировал ему металлические протезы. Тем не менее, полностью реабилитироваться П-3 так не удалось. Он не помнит о многом, что происходило до операции, и это его терзает — ему кажется, что он нестабилен и представляет опасность для окружающих.

Сеченов с огромным вниманием относится к экипировке и боевой готовности своего личного специалиста по особым поручениям. Поэтому П-3 всегда достаются новейшие разработки Предприятия №3826, в том числе полимерная перчатка. Она упрощает процесс поглощения Полимеров и снабжена экспериментальными боевыми функциями.

Судя по всему, личность Нечаева играет в игре какую-то важную роль – вряд ли разработчики стали бы просто так напускать туман вокруг его прошлого. Одна из самых популярных фанатских теорий заключается в том, что сам П-3 – всего лишь робот, поэтому никаких воспоминаний у него нет.

Геймплей

Atomic Heart будет сочетает в себе исследование локаций, сражения, стелс-эпизоды и разгадывание головоломок. Игрокам предстоит исследовать научные лаборатории, секретные комплексы и выяснить, какие силы стоят за утопической мечтой. Больше всего игра похожа на BioShock, которая тоже чередовала хоррор-эпизоды, яростный экшен и изучение окружения.

Мир игры получился разнообразным. Тут и открытые локации с простором для маневра

-4

и жуткие закрытые лаборатории, и полностью функционирующие ретро-футуристичные научные комплексы

-5

Одна из главных фишек Atomic Heart – глобальная нейросеть «Коллектив», которая связывает в единую сеть всех летающих и наземных роботов на поверхности и в подземных комплексах. В игре это представлено механикой уровней угрозы: чем выше показатель — тем опаснее враги. Если героя заметят, с ближайшей Авто-фабрики примчится подкрепление, чтобы его убить.

Уровень угрозы можно сбросить определенными действиями. Всегда лезть в драку необязательно: локации предусматривают обходные маршруты и возможность отвлечь врагов. Разумеется, можно попытаться бросить игре вызов, если достаточно прокачаться и запастись боеприпасами..

Сражения

-6

Боевая система Atomic Heart выстроена на комбинациях из применения огнестрела, оружия ближнего боя и полимерной перчатки, которая дает главному герою доступ к суперспособностям. Нечаев может замораживать врагов, подбрасывать их в воздух и так далее. Вдобавок ему позволят использовать предметы окружения, чтобы получить тактическое преимущество. Полагаться исключительно на стрелковое оружие не получится – ресурсы для него ограничены.

В арсенале героя не меньше 12 пушек. Среди них как классические АК, дробовик и пистолет Макарова, так и экспериментальные стволы, созданные с помощью новых технологий. «Лиса», «Рельсотрон», «Доминатор», «Паштет», «Снежок» – эти и другие пушки будут открываться по мере прохождения, а об их огневой мощи можно узнать на врагах

Противники

Сражения займут внушительную часть игрового процесса, и разных типов врагов, и судя по всему, их будет достаточно. Среди них роботы, мутанты, жертвы научных экспериментов и другие сущности, больше похожие на фантастических существ. Часть противников уже показали в трейлерах. Вот, например, взбунтовавшиеся “мирные” роботы Предприятия №3826: АМУ-68 “Работник”, Раф-9 “Инженер”, Вов-А6 “Лаборант” и МА-9 “Беляш”:

А так выглядит робот Наташа,  серьезный недруг Нечаева
А так выглядит робот Наташа, серьезный недруг Нечаева

Саундтрек

Над музыкой для Atomic Heart трудилось немало композиторов, в том числе, например, знаменитый Мик Гордон – композитор последних Doom. По словам разработчиков, для записи использовали самые необычные «инструменты»: железные листы, бочки, цепи, автомобильные двери, а также фрукты и даже шкафы с одеждой. Помимо оригинальных треков, для Atomic Heart было записано немало ремиксов популярных песен советской эпохи

Планы на продолжение

-8

В августе 2021 разработчики заявили, что у них уже есть планы на сиквел. По их словам, они потратили слишком много сил и времени на мир игры, чтобы остановиться после первой части.

Но пока что команда не вдается в подробности и описывает потенциальное продолжение максимально абстрактно. Сюжет можно будет построить вокруг некой «тайной темы» из первой части – пока настолько тайной, что, как говорят авторы, большинство игроков даже после прохождения Atomic Heart не поймет, что имеется в виду. В любом случае, после релиза приоритетными для разработчиков сначала будут 4 дополнения к основной игре.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 10 (версия 20H1 или выше, 64-битные версии)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1600 @ 3. Ghz или Intel Core i5-4460 @ 3.1 Ghz (требуется поддержка AVX, AVX2 и SSE 4.2)
  • Память: 8 GB (Двухканальный режим)
  • Место на диске: 90 GB
  • Видеокарта: AMD Radeon R9 380 (4 GB) или NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB)
  • Другое: DirectX 12

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 10 (версия 20H1 или выше, 64-битные версии)
  • Процессор: AMD Ryzen 7 2700X @ 3.8 Ghz или Intel Core i7-7700 @ 3.6 Ghz (требуется поддержка AVX, AVX2 и SSE 4.2)
  • Память: 16 GB (Двухканальный режим)
  • Место на диске: 90 GB
  • Видеокарта: AMD RX Vega 64 (8 GB) или NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB)
  • Другое: DirectX 12

платформы и издания

Atomic Heart вышла 21 февраля на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. В России игра будет доступна эксклюзивно на площадке VK Play

Всего запланировано три издания. За предзаказ стандартной версии игроки получили саму Atomic Heart, а также уникальный скин на топор «Швед» и оружие «Электро». В «Золотое издание» помимо перечисленного выше еще вошли Atomic Pass, открывающий доступ к 4 дополнениям и уникальному внешнему виду для полимерной перчатки. А в премиум-версию плюс ко всему добавили цифровой артбук и по одному уникальному скину для «Звездочки» и АК.