Геймдиректор Horizon Forbidden West Матис де Йонг рассказал о преимуществах PS5 и других деталях при работе над дополнением Burning Shores. Ещё когда автор занимался Forbidden West, то с геймплейной точки зрения его радовала поддержка 60 FPS в игре. Заодно он понимал, что мощности консоли позволяют авторам представить более впечатляющую картинку. Кроме того, он оценил плюсы быстрого SSD. А релиз Burning Shores на PS5 помог разработчикам сосредоточиться на технических особенностях именно новой платформы — им уже не нужно было думать об оптимизации ресурсов для PS4. Результат этого решения отразится на визуальной части Burning Shores, где игроки увидят чрезвычайно детализированное окружение. Причём в некоторые моменты игра требует наличия особенных вычислительных мощностей — это касается эпизодов, когда Элой поднимается в воздух. Эти же мощности (как и память) пригодились и для некой грандиозной сцены битвы, которая появится в дополнении. Заодно геймдиректор в целом напомнил о технически
Геймдиректор Forbidden West рассказал о работе над дополнением Burning Shores
14 марта 202314 мар 2023
12
1 мин