Выход четвертой части Diablo уже не за горами, и на днях стартовало бета-тестирование игры. В целом, геймеры положительно восприняли новую версию, однако некоторые вопросы все же возникли. Так, к примеру, пользователей смутила похожесть подземелий. Разработчики решили сразу же ответить на ряд возникших вопросов и предоставить комментарии. Мы подобрали основные тезисы интервью: Джо Шели (Joe Shely), являющийся руководителем проекта, сразу же отметил, что вопрос о схожести подземелий вызван ограниченностью бета-версии. По его словам, геймеров ждет больще 100 «данжей» в 5 зонах, основная часть которых находится за Расколотыми вершинами. Конечная версия Diablo IV порадует игроков, по мнению разработчиков, расширенным годным контентом. В каждом подземелье будет своя механика. Где-то нужно будет уничтожить всех монстров, а где-то – выполнить абсолютно другие задачи. Все «данжи», имеющиеся в мире, должны быть пройдены для повышения уровня игрока. Бета-тестирование показало лишь малую часть пр
Бета-тестирование Diablo IV: диалог между авторами и критиками
25 марта 202325 мар 2023
8
2 мин