Найти в Дзене
Isol articles

Ubisoft использует ИИ для помощи в написании диалогов в видеоиграх

Издатель разработал собственную программу искусственного интеллекта. Создатель таких игр, как Assassin's Creed, Far Cry и For Honor - Ubisoft, признал, что язык некоторых их игр написан с помощью «инструмента искусственного интеллекта». Приложение, известное как Ubisoft Ghostwriter, было создано внутри компании, чтобы помочь сценаристам наметить первоначальный набросок диалогов для будущих игр.
Откровение было раскрыто издателем видеоигры в трейлере, демонстрирующем особенности Ghostwriter. По словам компании, программа предназначена для «экономии времени сценаристов», а не для полного создания диалога. Ubisoft опубликовала заявление, в котором говорится: «Представляем Ubisoft Ghostwriter, инструмент искусственного интеллекта, разработанный собственными силами, который направлен на поддержку наших сценаристов путем создания первого варианта лая наших NPC», то есть фраз или звуков, которые NPC издают, когда игроки взаимодействуют с игрой. мир. Эта технология была разработана в сотрудни
Фото: https://hypebeast.com/2023/3/ubisoft-ai-tool-video-game-dialogue
Фото: https://hypebeast.com/2023/3/ubisoft-ai-tool-video-game-dialogue

Издатель разработал собственную программу искусственного интеллекта.

Создатель таких игр, как Assassin's Creed, Far Cry и For Honor - Ubisoft, признал, что язык некоторых их игр написан с помощью «инструмента искусственного интеллекта». Приложение, известное как Ubisoft Ghostwriter, было создано внутри компании, чтобы помочь сценаристам наметить первоначальный набросок диалогов для будущих игр.

Откровение было раскрыто издателем видеоигры в трейлере, демонстрирующем особенности Ghostwriter. По словам компании, программа предназначена для «экономии времени сценаристов», а не для полного создания диалога.

Фото: https://youtu.be/XxQoN3PFiKA
Фото: https://youtu.be/XxQoN3PFiKA

Ubisoft опубликовала заявление, в котором говорится: «Представляем Ubisoft Ghostwriter, инструмент искусственного интеллекта, разработанный собственными силами, который направлен на поддержку наших сценаристов путем создания первого варианта лая наших NPC», то есть фраз или звуков, которые NPC издают, когда игроки взаимодействуют с игрой. мир. Эта технология была разработана в сотрудничестве со сценаристами для создания различных итераций одной строки диалога, что приводит к более реалистичному взаимодействию с NPC.

Посмотрите, как наши команды будут справляться с монотонной работой с помощью
ИИ, чтобы не тратить время на работу над другими важными игровыми механиками.

Фото: https://earlygame.com/gaming/ubisoft-will-use-ai-to-keep-their-writing-robotic-and-soulless,
Фото: https://earlygame.com/gaming/ubisoft-will-use-ai-to-keep-their-writing-robotic-and-soulless,

Посмотрите, как наши команды будут справляться с монотонной работой с помощью ИИ, чтобы не тратить время на работу над другими важными игровыми механиками.
Ubisoft использует
ИИ в видеоиграх не только (хотя на самом деле этот инструмент точнее можно назвать машинным обучением). Roblox заявила на последней конференции разработчиков игр, что будет использовать помощь ИИ, чтобы помочь своей команде разработчиков создать код игры.