Найти в Дзене
айтишник наоборот

Структуры данных

Что это такое и зачем они нужны? Сегодня поговорим о структурах данных на примере массива, списка, и графа. С примерами кода C++ Здесь даётся только стартовая информация, с небольшим углублением в код. Поехали! Структуры данных - это способ организации, хранения и управления данными в программе. Они позволяют эффективно обращаться с большими объемами информации и решать сложные задачи. К ним относятся такие структуры данных, как массивы, списки, деревья, графы и многие другие. Каждая из этих структур имеет свои уникальные характеристики и подходит для конкретных задач. Одной из главных задач программиста является выбор подходящей структуры данных для решения поставленной задачи. Массив – это структура данных, которая представляет собой набор элементов одного типа, расположенных один за другим в памяти компьютера. В языке C++ массив является одним из основных типов данных. Используется он для хранения и обработки большого количества однотипных данных. Для создания массива в C++ не

Что это такое и зачем они нужны?

Сегодня поговорим о структурах данных на примере массива, списка, и графа. С примерами кода C++

Здесь даётся только стартовая информация, с небольшим углублением в код.

Поехали!

Структуры данных - это способ организации, хранения и управления данными в программе. Они позволяют эффективно обращаться с большими объемами информации и решать сложные задачи. К ним относятся такие структуры данных, как массивы, списки, деревья, графы и многие другие. Каждая из этих структур имеет свои уникальные характеристики и подходит для конкретных задач. Одной из главных задач программиста является выбор подходящей структуры данных для решения поставленной задачи.

Массив – это структура данных, которая представляет собой набор элементов одного типа, расположенных один за другим в памяти компьютера. В языке C++ массив является одним из основных типов данных. Используется он для хранения и обработки большого количества однотипных данных.

так выглядит массив (по мнению эксперта)
так выглядит массив (по мнению эксперта)

Для создания массива в C++ необходимо указать его тип, имя и количество элементов внутри квадратных скобок. Например, создание массива целых чисел, содержащего 5 элементов, выглядит следующим образом:

int myArray[5];

Для доступа к элементам массива используется индексация. Индексация начинается с нуля, так что первый элемент имеет индекс 0, второй – индекс 1 и т.д.

Для инициализации массива можно использовать два способа. Первый – при объявлении переменной массива, путем присвоения каждому элементу нужного значения внутри фигурных скобок:

int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

Второй – после объявления массива, путем обращения к каждому элементу по его индексу:

for (int i = 0; i < 5; i++) {

 myArray[i] = i+1;

}

В результате выполнения данного цикла, массив myArray будет заполнен значениями от 1 до 5.

Реализация массива в C++:

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

 int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

 for (int i = 0; i < 5; i++) {

   cout << myArray[i] << " ";

 }

 cout << endl;

 return 0;

}

Данный код создает массив myArray, заполненный целыми числами от 1 до 5 и выводит каждый элемент массива на экран. Результат выполнения программы будет следующим:

1 2 3 4 5

Таким образом, можно сделать вывод, что массив – это удобный и быстрый способ работы с большим количеством данных одного типа в C++. Он позволяет компактно хранить информацию и быстро обрабатывать ее при необходимости

Список - это структура данных, которая позволяет хранить элементы в определенном порядке и обеспечивает операции добавления, удаления и доступа к элементам. Списки данных могут быть односвязными, когда каждый элемент имеет указатель только на следующий элемент, и двусвязными, когда каждый элемент имеет указатель на предыдущий и следующий элементы.

больше похоже на дерево)
больше похоже на дерево)

Для работы со списками данных можно использовать стандартную библиотеку языка программирования. В C++ для работы со списком данных есть контейнер std::list, который предоставляет удобный интерфейс для работы со списками.

Пример реализации двусвязного списка в C++:

#include <iostream>

#include <list>

using namespace std;

int main() {

   // создаем пустой список

   list<int> myList;

   // добавляем элементы в конец списка

   myList.push_back(10);

   myList.push_back(20);

   myList.push_back(30);

   // добавляем элементы в начало списка

   myList.push_front(5);

   myList.push_front(3);

   myList.push_front(1);

   // выводим элементы списка

   list<int>::iterator it; // создаем итератор для списка

   for(it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {

       cout << *it << " ";

   }

   cout << endl;

   // удаляем элементы из списка

   myList.pop_front(); // удаляем первый элемент

   myList.pop_back(); // удаляем последний элемент

   // выводим элементы списка после удаления

   for(it = myList.begin(); it != myList.end(); ++it) {

       cout << *it << " ";

   }

   cout << endl;

   return 0;

}

В этом примере мы создали пустой список myList и добавили в него элементы в начало и конец. Затем мы вывели элементы списка на экран, используя итератор. После этого мы удалили первый и последний элементы списка с помощью методов pop_front() и pop_back(). Наконец, мы вывели элементы списка после удаления.

Граф данных - это математическая модель для представления объектов и связей между ними. Каждый объект представляется вершиной графа, а связи между объектами - ребрами. Графы данных используются в различных задачах, например, в анализе социальных сетей, визуализации структуры баз данных и т.д.

это граф) неясно?)
это граф) неясно?)

Одним из примеров использования графов данных является поиск кратчайшего пути между двумя вершинами. Для этого можно использовать алгоритм Дейкстры или алгоритм поиска в ширину.

Для реализации графа в C++ можно использовать классы для вершин и ребер, а также класс графа. Вот простейший пример реализации графа в C++:

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

class Edge {

public:

   int source, destination;

};

class Graph {

public:

   vector<Edge> edges;

};

int main() {

   Graph g;

   g.edges.push_back({0, 1});

   g.edges.push_back({1, 2});

   g.edges.push_back({2, 3});

   g.edges.push_back({3, 0});

   g.edges.push_back({1, 3});

   for (auto e : g.edges) {

       cout << e.source << " - " << e.destination << endl;

   }

   return 0;

}

В этом примере мы определяем классы для вершин и ребер, а затем создаем объект графа и добавляем в него ребра. Затем мы выводим ребра графа на экран.

Для работы с графами в С++ существует множество библиотек, таких как Boost Graph Library и Lemon Graph Library, которые предоставляют более продвинутые средства работы с графами. Ссылка на обзор этих инструментов будет тут.

Книга для обязательного изучения: Кормен "Алгоритмы построение и анализ"

Подписывайтесь на канал!