"Подземелья колодца" существует уже более трёх с половиной лет. Но давайте вспомним как всё начиналось. Итак, игра была впервые запущена 1 июля 2019 года. Разработчик: Александр Курагин, первый и единственный, в настоящее время являющийся и главным администратором игры. Не всем игрокам известно, но факт: спустя через месяц после запуска игра была переписана с нуля на новом конструкторе ботов. Как оказалось, первая версия не смогла выдержать большого онлайна в силу своего линейного программирования - запросы обрабатывались слишком медленно. Всего неделя потребовалась разработчику, чтобы переписать игру, и во второй версии "Колодец" существует до сих пор, периодически радуя нас обновления. Первый год игра развивалась очень быстро, было выпущено множество важных обновлений, открыты новые локации, создана система классов, а противники стали разнообразными и непредсказуемыми. Сейчас развитие игры идёт медленно, но новые обновления периодически выходят. Разработчик активно пользуется нейрос