Найти в Дзене
ИгроNEWS

В недавнем патче для Hogwarts Legacy снизили частоту реплик Игнатии Уайлдсмит

Накануне Hogwarts Legacy получила крупный патч, но, как позже выяснилось, в его описании забыли упомянуть важное исправление — портрет Игнатии Уайлдсмит перестанет так часто разговаривать с протагонистом. Об этом рассказал комьюнити-менеджер Avalanche Чендлер Вуд (Chandler Wood). Напомним, быстрое перемещение в «Наследии» осуществляется при помощи летучего пороха, и у каждой точки игрока будет ждать изваяние изобретательницы чудо-средства. А она не упустит возможность сказать что-нибудь в адрес героя. По словам Вуда, в апдейте частоту реплик Игнатии Уайлдсмит «значительно снизили». Пользователи с ликованием встретили эту новость. Многим надоело постоянно слушать одни и те же комментарии про «очередное приключение» или хвастовство женщины изобретением летучего пороха. В результате даже появился мод с говорящим названием «Madam please be quiet», который останавливает поток слов из портрета. Кроме того, разработчики поделились обновлённой внутриигровой статистикой. За всё время существова

Накануне Hogwarts Legacy получила крупный патч, но, как позже выяснилось, в его описании забыли упомянуть важное исправление — портрет Игнатии Уайлдсмит перестанет так часто разговаривать с протагонистом. Об этом рассказал комьюнити-менеджер Avalanche Чендлер Вуд (Chandler Wood).

Напомним, быстрое перемещение в «Наследии» осуществляется при помощи летучего пороха, и у каждой точки игрока будет ждать изваяние изобретательницы чудо-средства. А она не упустит возможность сказать что-нибудь в адрес героя. По словам Вуда, в апдейте частоту реплик Игнатии Уайлдсмит «значительно снизили».

Пользователи с ликованием встретили эту новость. Многим надоело постоянно слушать одни и те же комментарии про «очередное приключение» или хвастовство женщины изобретением летучего пороха. В результате даже появился мод с говорящим названием «Madam please be quiet», который останавливает поток слов из портрета.

-2

Кроме того, разработчики поделились обновлённой внутриигровой статистикой. За всё время существования проекта:

  • Наиграно 406 миллионов часов.
  • Выращено 674 миллиона волшебных растений.
  • Сварено 405 миллионов зелий.
  • Повержено 2,25 миллиарда тёмных магов.

Напомним, в конце февраля WB Games объявила, что за две недели тираж «Наследия» превысил 12 миллионов копий. Успех волшебного приключения должен закрепить релиз на других устройствах: на PS4 и Xbox One игра появится 5 мая, а на Nintendo Switch — 25 июля.