Статья давно просилась в релиз, но всё руки никак не доходили. На самом деле, всё это легко гуглится, но есть часть агрессивных людей, коих, видимо, забанили в поисковиках, поэтому они приходят ко мне, дабы выплеснуть свою обиду. Хотел растянуть на целый цикл, но большинство терминов можно пояснить двумя предложениями, без размазывания. В конце статьи оставлю ссылки на другие статьи, где уже был подробный разбор иных терминов, не вошедших в эту статью. Итак! «Реиграбельность». Важный игровой параметр «Реиграбельность» — это то, что настольщики желают видеть в каждой настольной игре, вне зависимости от жанра. Обычно подобные игры и забирают в коллекцию. Собственно, пояснение термина кроется в его названии. Параметр «реиграбельность» отвечает за желание сыграть в эту игру ещё, ещё и ещё. Игра может быть бесконечно крутой, но одноразовой — к примеру, если настолка несёт в себе детективную составляющую (вам нужно за партию раскрыть дело), но после финала истории вам едва ли захочется к ней
Пояснение терминов из настольных игр, что я чаще всего использую в статейках
11 марта 202311 мар 2023
228
3 мин