Дэвид Гейдер, бывший сценарист BioWare, в серии твитов рассказал об одном из эпизодов работы над Dragon Age: Inquisition. И, в частности, признался, что собирался в этой игре устроить смерть одного из любимцев игроков — гнома Варрика Тетраса. О том, что смерть Варрика планировалась в одном из дополнений к Dragon Age 2, мы уже знаем. Увы, Exalted March пришлось отменить из-за перехода на движок Frostbite в ходе разработки Dragon Age: Inquisition, поскольку студии не хватало специалистов и ресурсов. Гном перекочевал в Inquisition, и там он должен был геройски погибнуть в ходе нападения Корифея на крепость Скайхолд. Атака Корифея была одной из крупнейших частей удалённого в процессе разработки контента. Из-за этого все улучшения крепости, которые мы совершаем, остались чисто косметическими, хотя они должны были сыграть свою роль в отражении нападения. Вдобавок из-за отсутствия масштабной схватки сам Корифей не выглядел по-настоящему грозным противником. Отказ от нападения был вызван всё т
Сценарист Dragon Age признался, что дважды планировал убить Варрика
9 марта 20239 мар 2023
25
1 мин