С момента выхода первого дизера Atomic Heart прошло более пяти лет. Студия Mundfish, вдохновляясь в том числе играми вроде Fallout, BioShock и Doom, не спешила с разработкой и поначалу намеревалась создать что-то очень даже масштабное. Впрочем, планы менялись, кое-что разработчики удаляли, а кое-что доводили до ума — и теперь экшен наконец выходит на консолях и PC
Но какой получилась столь ожидаемая игра? Смогла ли Mundfish создать действительно качественный и увлекательный продукт? Занимаем места в этом фантастическом поезде, мчащемся в альтернативную вселенную. И, рассказывая об игре, начинаем с фона и истории.
Сюжет
Действие Atomic Heart разворачивается в альтернативном Советском Союзе образца 1955 года. За последние 20 лет СССР удалось догнать и перегнать США в технологической гонке, став первой страной мира, начавшей выпускать продвинутых роботов. Более того, Союз массово продаёт своих андроидов другим странам, даже не особенно дружественным. Просто потому что может, а другие — не могут.
Такой прорыв — в первую очередь заслуга выдающегося учёного Дмитрия Сеченова. Чтобы объяснить, чем крут этот мужик, понадобится список, ведь он:
- открыл революционное для науки вещество — полимеры;
- создал «умных» роботов, способных заменять человека на работе;
- разработал нейросеть «Коллектив», которая объединяет всех роботов-помощников в единую контролируемую сеть;
- придумал специальный гаджет, позволяющий людям мысленно управлять роботами — для этого нужно лишь чипироваться.
События игры начинаются за несколько дней до запуска Сеченовым и властями СССР улучшенной нейросети «Коллектив 2.0». Она должна активировать чипы с полимерами, которые массово вживляет себе население страны. Тогда люди наконец-то смогут управлять роботами силой мысли. Утопия вот-вот наступит.
Однако происходит инцидент, который меняет абсолютно всё. На секретном Предприятии № 3826 возникает сбой, приводящий к восстанию машин против человечества, сперва в локальных масштабах. Сеченов считает, что произошла диверсия, и поручает разобраться с её зачинщиком игрока — майора Нечаева с позывным П-3.
Для главного героя Сеченов почти как отец. Учёный спас молодого офицера разведки после того, как тот стал жертвой теракта в ходе службы. Сеченов буквально по частям собрал нашего Нечаева, лично восстановил работу его мозга и имплантировал ему металлические протезы. В ответ майор П-3 стал служить учёному, выполняя для него грязную работёнку.
Собственно, вот и весь зачин — роботы восстали, Сеченов приказал своему верному бойцу Нечаеву с этим разобраться. Но не все роботы вышли из-под контроля. Вот, например, роботизированные балерины-двойняшки, телохранительницы Сеченова, ведут себя как ни в чём не бывало. Почему они не восстали — отдельная история.
Главный герой и персонажи
Ключевых действующих лиц в Atomic Heart не очень много, но все они довольно колоритные. Наш майор Нечаев — типичный вояка, проверенный боец и даже немного быдло. Он любит материться, а когда что-то идёт не так, выдаёт фразочки вроде «****** [чёртовы] пироги!». Учитывая, что по сюжету почти всегда происходит что-то не то, упоминает свои любимые пироги Нечаев частенько.
Впрочем, главная черта характера Нечаева — преданность. Он свято верит Сеченову и безукоризненно выполняет все его приказы. И вовсе не потому, что боится, а потому что уважает.
Компанию Нечаеву составляет ХРАЗ — сокращённо от Хранителя Знаний. Так зовут нейроперчатку главного героя, которому ему подарил Сеченов. ХРАЗ отличается умом и сообразительностью, любит давать хозяину советы или просто поболтать с ним о том о сём. ХРАЗа нельзя назвать образцовым компаньоном, а иногда он и вовсе бесит, но без диалогов Нечаева с перчаткой передвигаться по открытой местности было бы скучновато. А так — хоть какая-то компания.
В первой трети игры нам также встречаются баба Зина, Лариса, Виктор, доктор Штокхаузен и близняшки. Всё это — основные персонажи с собственным характером и предысторией. Тот же Штокхаузен, например, откровенно раздражает, но очевидно, что разработчики сделали это специально — он бесит не только игрока, но и самого Нечаева.
К тексту о раздражении майора. Не принимаю во внимание, нарочно ли в Mundfish это создали или же например вышло, но временами Нечаев будто угадывает настроение игрока. К примеру, во время изучения одной из баз, где было ну довольно большое количество замкнутых дверей, он взялся материться и жаловался на происходящее. Вот и у меня, уже 15 мин. бесцельно бегавшего по кругу в розысках выхода, были подобные впечатлении. И похожие истории появлялись по наименьшей мере некоторое количество раз.
Кратко по геймплею
В Atomic Heart придется много драться в ближнем бою. В первые часы в вашем арсенале будут лишь топор «Швед» и дробовик КС-23. Однако патронов всегда мало, поэтому полагаться придется на холодное оружие. Полностью переключиться на огнестрел получится только ближе к концу игры, когда у вас будет достаточно ресурсов для патронов.
Альтернативой огнестрельному оружию может стать энергетическое. Оно бьет врагов током и не требует патронов. Для перезарядки достаточно подождать, пока не восполнится энергетическая шкала.
Atomic Heart — не коридорный шутер, в нем есть открытый мир. После прохождения локации «Комплекс Вавилова» вы попадете на свежий воздух. Теперь можно исследовать окрестности комплексов и небольшие поселения, где когда-то жили люди. Но действие важных сюжетных заданий будет разворачиваться внутри исследовательских зданий.
Кроме сюжетных заданий в игре есть второстепенные. Их цель — предоставить вам ресурсы для улучшения оружия. Ради них нужно проходить испытания в подземных «Полигонах» с головоломками. Приклады, увеличенные магазины и другие улучшения разбросаны прямо по этажам комплекса. Искать предметы нужно самостоятельно.
Сюжетная кампания длится около 20 часов. Однако вы можете пройти игру быстрее, если поставите легкую сложность и не будете дотошно исследовать локации.
Системные требования
Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
- процессор: Intel Core i5-2500 или AMD Ryzen 3 1200;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380;
- оперативная память: 8 Гбайт (рекомендуется 12 Гбайт);
- место на диске: 90 Гбайт (предпочтительнее SSD).
Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки графики)
- процессор: Intel Core i5-6500 или AMD Ryzen 3 1200;
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
- оперативная память: 8 Гбайт (рекомендуется 12 Гбайт);
- место на диске: 90 Гбайт (предпочтительнее SSD).
Сам играл на средне-высоких настройках, в районе 60-80 фпс выдавало. (Full HD разрешении).
По железу: Видеокарта Nvidia Geforce 3050ti, Процессор Intel Core i5, 16 гб. оперативной памяти.
Итоги
На агрегаторе оценок OpenCritic средняя оценка игры — 74 балла. Журналистам понравился проработанный мир и история Atomic Heart и ее лор. Помимо этого,они так же хвалят отличное визуальное
оформление, саундтрек и увлекательную боевую систему.
Что касается серьезных недостатков, то рецензенты отмечают раздражающие диалоги героя с перчаткой, пустой открытый мир и наличие багов и глюков. Некоторым рецензентам не понравилось развитие сюжета и концовка.
У Atomic Heart есть серьезные недостатки. Многие точки сохранения расставлены так, что при гибели игрок теряет до 15 минут прогресса. На консолях игра периодически вылетает, а лицевые анимации точно могли быть лучше. Сюжет в конце кажется скомканным. Поэтому Atomic Heart стоит рекомендовать всем поклонникам сюжетных шутеров,таких как Metro 2033.