Специалисты из Digital Foundry разобрали вопрос проблемы разделённого экрана Baldur's Gate 3 в версии для Xbox Series S. Ранее студия Larian заявила, что релиз проекта на PC и PS5 состоится уже 31 августа, однако издание для Xbox придётся подождать. Авторы отметили, что дело не в эксклюзивных сделках, а технических сложностях, которые связаны с тем самым кооперативным прохождением в режиме разделённого экрана. Создатели пока не смогли заставить эту функцию работать на должном уровне для Xbox Series S — со «старшей» версией консоли проблем, похоже, нет. Но для релиза игры на Xbox функция должна работать на обеих платформах. DF предположили (получив подтверждение у источников), что последний пункт был требованием со стороны Microsoft, которой выгодно удержать определённый стандарт игры на обеих своих консолях. И если какие-то технические и визуальные моменты у Xbox Series S всегда можно было убрать (режимы производительности и тд.), то в данном случае речь идёт именно про геймплейную
Digital Foundry изучили проблему сплит-скрина Baldur's Gate 3 для Xbox Series S
7 марта 20237 мар 2023
12
1 мин