Шахматы в современном виде известны человечеству с XV века. Играм-прародителям шахмат как минимум два тысячелетия, а шашки и подобные им игры шашечного типа, вероятно, ещё старше. Появлению уникального гибрида двух этих старейших игр мы обязаны XX веку и американскому математику и инженеру Соломону Голомбу. Будучи популяризатором математики, Голомб создал немало математических головоломок и игр. Самые известные из них – так называемое «полимино», легшее в основу знаменитого «Тетриса», и те самые шашматы, изобретённые Соломоном в 1948 году. В шашматах фигуры ходят только по чёрным клеткам. Набор каждого игрока – восемь пешек, два короля, верблюд и слон. Пешки передвигаются так же, как шашки. Короли ходят на одну клетку по диагонали вперёд или назад. Верблюд похож на шахматного коня (часто коня и ставят на доску, как на изображении), но ходит он на одно поле диагонально, далее на два ортогонально и может перепрыгивать фигуры. Слон же передвигается точно так же, как шахматный. Бьют фигуры