Fallout 5 находится в разработке и является следующим крупным проектом Bethesda после выпуска The Elder Scrolls VI. Поклонники надеются, что игра вернется к истокам франшизы. В этой статье мы обсудим сильные стороны ранних игр Fallout, сделавшие их такими популярными среди фанатов, и то, каким должно быть будущее франшизы. Одной из выдающихся особенностей Fallout и Fallout 2 (и Fallout: New Vegas) является их невмешательство в свободу игрока. У игроков значительно больше выбора в том, как они хотят подходить к игре или отыгрывать определенного персонажа. Квестов с ответвлениями больше, чем в других играх Bethesda, что дает больше возможностей для выполнения квестов. Fallout 5 должен продолжить эту тенденцию и позволить игрокам делать выбор, который значительно повлияет на исход игры. Еще один способ, которым старые игры Fallout давали свободу - это возможность устранить любого NPC. В первых двух играх, как и в New Vegas, не было важных NPC, и в результате игра стала более увлекательной