В прошлом году Антидиффамационная лига и аналитическая компания Newzoo опубликовали результаты ежегодного исследования токсичности в онлайн-играх. Тогда выяснилось, в 2022 году американские геймеры гораздо чаще, чем раньше, сталкивались с расистами, сексистами и самыми страшными представителями человечества — сторонниками "идеологии белого превосходства". На эти исследования отреагировал Конгресс США, направивший запросы в 14 игровых компаний, в том числе в EA, Activision, Microsoft, Epic Games, Krafton, Sony, Tencent и Roblox. Ответы разочаровали чиновников: 9 из 14 ответов не содержат подробной информации о мерах, направленных на смягчение последствий экстремизма в их играх. Я разочарован тем, что большинство компаний не смогли ответить на некоторые из наших самых насущных вопросов, включая предоставление нам своей политики в отношении экстремизма, а также прозрачной отчетности по этим темам.Лори Трахан, член Конгресса США Конгрессвумен Трахан активно изучает законодательные возможно
Конгресс США разочарован тем, как игровые студии борются с экстремизмом
6 марта 20236 мар 2023
1
1 мин