Найти в Дзене

DOOM Eternal стала первой игрой с трассировкой лучей на Steam Deck

DOOM Eternal, продолжение популярной франшизы DOOM, вошла в историю как первая игра с поддержкой трассировки лучей на новой консоли Steam Deck. Steam Deck - это портативная игровая консоль, разработанная компанией Valve, выход которой ожидается в декабре 2021 года. Добавление трассировки лучей в DOOM Eternal на Steam Deck знаменует собой важную веху в эволюции игровых технологий и, несомненно, вызовет восторг как у геймеров, так и у любителей технологий.
Трассировка лучей - это технология, которая моделирует поведение света в виртуальной среде. Отслеживая путь света, когда он отражается от объектов и взаимодействует с окружающей средой, трассировка лучей позволяет создать реалистичное освещение и тени в игре. Трассировка лучей является актуальной темой в игровой индустрии уже несколько лет, но до недавнего времени она была ограничена высококлассными игровыми ПК и консолями. Добавление трассировки лучей в Steam Deck означает, что геймеры впервые смогут познакомиться с этой технологией

DOOM Eternal, продолжение популярной франшизы DOOM, вошла в историю как первая игра с поддержкой трассировки лучей на новой консоли Steam Deck. Steam Deck - это портативная игровая консоль, разработанная компанией Valve, выход которой ожидается в декабре 2021 года. Добавление трассировки лучей в DOOM Eternal на Steam Deck знаменует собой важную веху в эволюции игровых технологий и, несомненно, вызовет восторг как у геймеров, так и у любителей технологий.

Трассировка лучей - это технология, которая моделирует поведение света в виртуальной среде. Отслеживая путь света, когда он отражается от объектов и взаимодействует с окружающей средой, трассировка лучей позволяет создать реалистичное освещение и тени в игре. Трассировка лучей является актуальной темой в игровой индустрии уже несколько лет, но до недавнего времени она была ограничена высококлассными игровыми ПК и консолями. Добавление трассировки лучей в Steam Deck означает, что геймеры впервые смогут познакомиться с этой технологией на портативном устройстве.

DOOM Eternal - это шутер от первого лица, разработанный id Software и изданный Bethesda Softworks. Игра вышла в марте 2020 года и получила признание критиков за стремительный геймплей, сложные уровни и потрясающую графику. Добавление трассировки лучей в DOOM Eternal на Steam Deck еще больше улучшит и без того впечатляющие визуальные эффекты игры, создавая более реалистичное освещение и тени и усиливая эффект погружения.


Реализация трассировки лучей на Steam Deck стала возможной благодаря мощному аппаратному обеспечению консоли. Steam Deck работает на специализированном процессоре AMD APU с четырехъядерным CPU Zen 2 и GPU RDNA 2. Это оборудование способно обеспечить графику и производительность высокого класса, что делает его идеальным для запуска игр с трассировкой лучей. Кроме того, Steam Deck оснащен 7-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением 1280x800 пикселей, на котором будет демонстрироваться улучшенная графика DOOM Eternal с трассировкой лучей.

Добавление трассировки лучей в DOOM Eternal на Steam Deck также подчеркивает растущее значение графических технологий в игровой индустрии. Поскольку разработчики игр продолжают расширять границы возможного в графике, такие технологии, как трассировка лучей, будут становиться все более важными. Трассировка лучей способна произвести революцию в том, как выглядят и воспринимаются игры, и тот факт, что она теперь доступна на портативной консоли, такой как Steam Deck, свидетельствует о быстрых темпах технологического прогресса в игровой индустрии.


Помимо DOOM Eternal, ожидается, что и другие игры будут поддерживать трассировку лучей на Steam Deck. Среди наиболее популярных игр, которые, вероятно, получат поддержку трассировки лучей, - Cyberpunk 2077, Battlefield 2042 и Control. Эти игры известны своей впечатляющей графикой и производительностью, и добавление трассировки лучей, несомненно, выведет их на новый уровень.

В целом, добавление трассировки лучей в DOOM Eternal на Steam Deck является важной вехой в эволюции игровых технологий. Это первый случай, когда трассировка лучей доступна на портативной консоли, и она, несомненно, станет переломным моментом как для геймеров, так и для энтузиастов технологий. Поскольку игровая индустрия продолжает расширять границы возможного в плане графики и производительности, будет интересно посмотреть, как технологии, подобные трассировке лучей, будут развиваться и определять будущее игр.