Доброго времени суток. В данном уроке мы рассмотрим третью часть, первого Официального урока по Unity. В этом уроке мы напишем скрипт на C# и заставим камеру двигаться за нашим автомобилем. Для начала нам необходимо создать C# скрипт как мы это делали в преведущем уроке и назвать его "FollowPlayer" и добавляем его к нашему объекту "Main Camera". После того как мы все сделали, открываем скрипт и удаляем встроенные комментарии. В скрипте перед методом "Start" мы создаем переменную и задаем ей публичный доступ. Пишем: public GameObject player; GameObject - так как мы будем обращаться к игровому объекту. В методе "Update" пишем: transform.position = player.transform.position; Таким образом мы назначаем положение камеры положению игрока. Сохраняем скрипт, выбираем нашу камеру на которой уже есть наш скрипт и в окне "Inspector" на нашем скрипте в поле "Player" переносим наш автомобиль. Запускаем сцену и видим, что теперь камера движется вместе с автомобилем, но появилась проблема (наша камер
Перевод Официального курса Unity. Урок 1. Часть 3.
4 марта 20234 мар 2023
14
2 мин