Найти в Дзене
RKZ

Стоит ли играть в Петька 6: Новая Реальность?

«Петька 6: Новая реальность» - это первая игра серии, текстуры которой выполнены в 3D. Основной темой «Петьки 6» является пародирование романа Сергея Лукьяненко «Ночной дозор». Как и в романе, в игре в несколько отличной от романа интерпретации присутствуют Тёмные и Светлые, Сумрак, дозорные, Гесер (пародируется имя одного из героев романа как марка светлого пива «Гёссер», а его антиподом является тёмный «Хайнекен») и т. д. Помимо пародии на роман, в игре присутствуют аллюзии на другие литературные произведения и художественные фильмы: здесь можно видеть упырей, мумии, вампиров, джедаев, Чебурашку, различных антропоморфных животных и др. В игре, впервые, можно будет управлять сразу тремя главными персонажами с самой первой части игры: Петькой, Василием Ивановичем Чапаевым и Анкой. В отличии от других частей, игру мы начинаем за Анку, потом играем за Петьку и Василия Ивановича, а ближе к концу – за всех троих. Понравились весьма оригинальные задачи по типу: Анкой нужно будет брать и зап

«Петька 6: Новая реальность» - это первая игра серии, текстуры которой выполнены в 3D. Основной темой «Петьки 6» является пародирование романа Сергея Лукьяненко «Ночной дозор». Как и в романе, в игре в несколько отличной от романа интерпретации присутствуют Тёмные и Светлые, Сумрак, дозорные, Гесер (пародируется имя одного из героев романа как марка светлого пива «Гёссер», а его антиподом является тёмный «Хайнекен») и т. д. Помимо пародии на роман, в игре присутствуют аллюзии на другие литературные произведения и художественные фильмы: здесь можно видеть упырей, мумии, вампиров, джедаев, Чебурашку, различных антропоморфных животных и др. В игре, впервые, можно будет управлять сразу тремя главными персонажами с самой первой части игры: Петькой, Василием Ивановичем Чапаевым и Анкой. В отличии от других частей, игру мы начинаем за Анку, потом играем за Петьку и Василия Ивановича, а ближе к концу – за всех троих. Понравились весьма оригинальные задачи по типу: Анкой нужно будет брать и запоминать заказы в ресторане, ходить на кухню и, исходя из пожеланий, набирать нужные блюда и приносить гостям, также будет задача запомнить номера телефонов, которые нам могут продиктовать персонажи или они будут написаны на плакатах и вывесках в разных локациях. Интересно то, что цифры на телефоне достаточно интересным образом искажены и Вам потребуется проявить смекалку чтобы разобраться. Из нововведений понравились новые типы локаций: например, стол секретарши, при нажатии на который, нам откроется экран с этим столом, и на нем нужно будет провести некоторые манипуляции. Таких моментов будет много, будь то компьютер или папка с документами. Нелогичности в действиях стало заметно меньше, но есть пару моментов. В целом, своим умом (без неадекватных нелепостей) можно догадаться до 90% загадок в игре. Остальное, уж извините, как и во всех предыдущих частях, ни логикой, ни мышлением не взять. Просто из ряда вон выходящие действия, которые не придут в голову даже самому сумасшедшему человеку на Земле.

-2

Сама игра наполнена отборным бредом, ну «Новая Реальность» же =) Напихали в игру что только можно. Город, в котором происходит основное действие игры, по облику зданий напоминает обычный российский город. Однако, отдельные детали показывают на его сюрреалистичность: к примеру, трамвайная остановка стилизована под «летающую тарелку», вытрезвитель построен в форме фуражки, а министерство культуры — в форме стопки книг. Культура в городе находится в упадке: в городском лектории дырявая крыша, стены измалёваны, а в министерстве культуры разбиты окна и сломана вывеска. Местами старые двух-трёхэтажные дома расположены рядом с современными небоскрёбами. В городе, помимо людей, живут также различные представители потустороннего мира — упыри, вампиры, скелеты и др. (причём из людей об их существовании знают немногие, так как чудовища живут ночью); антропоморфные животные — сова, хомяк, свинья, слон и т. д. Жители разделены на противоборствующие Светлые и Тёмные силы. Как правило, люди по большей части принадлежат к Светлым, тогда как чудовища относятся к Тёмным. Есть и те, кто держит нейтралитет и не поддерживает ни одну из сторон. Между двумя частями города находится особая область — Сумрак. В Сумраке стоит полная тьма и днём, и ночью, поэтому находиться там опасно. Но, несмотря на это, через Сумрак проложены шоссе с освещением и трамвайная линия.

-3

Как всегда, приятно, что нам встретятся старые персонажи, кочующие из игры в игру: Фурманов, который теперь главный светлый маг. Лидер Светлых сил и Пасечник, который теперь нейтральный персонаж. Имеет лимузин-шестиколёсник 50-х годов, всегда носит тёмные очки. Имеет множество кличек: к примеру, батька Харон и, конечно же, Пасечник. Мне, честно говоря, игра не понравилась. Наверное, в этой части меньше всего локаций, но многие отрисованы в дневное и ночное время суток. Сама по себе, игра короткая, наверное, такая-же короткая, как и вторая часть игры. А по намешали в нее просто столько всего разного, что стало больше похоже на кашу. Сюжет, мягко говоря, не интересный. «Сатурн-плюс» уже мутила в пятом «Петьке» альтернативную реальность и получилось на много лучше. Еще раздражает отсутствие даты на сохранениях и не понятно, какое сохранение последнее. Было достаточно скучно играть. Музыка, всё-таки раздражительная. И тем не менее, графика для квестов 2005 года хорошая, интерфейс оригинален, а управление удобное.

-4

Видео версия обзора:

Мой контент в соц сетях:
VK -
https://vk.com/rkzgames
YouTube -
https://www.youtube.com/c/ravenkishzadrot
Дзен -
https://dzen.ru/id/622640837e2c90799feb1db3
RuTube -
https://rutube.ru/channel/28607617
Дискорд -
https://discord.gg/3y3HPkAWRH
Донат -
https://www.donationalerts.com/r/ravenkish