Найти в Дзене
Golova Govorit RU

Wo Long: Fallen Dynasty - обзор и первые впечатления о новинке 🔥Китайский Dark Souls? 🤔

Приветствую!
Вот и пятница, а вместе с ней Game Pass пополнился новой игрой в жанре: Dark fantasy Three Kingdoms экшн-RPG 😅 которую мы будем рассматривать под более привычным названием жанра soulslike. Сначала я расскажу о поверхностном сюжете из вступления, далее о геймплее на основании первых часов, а закончим личными впечатлениями.
Ну что, погнали? ⬆️ Продолжение к описаниям под скришнотами - наш персонаж разбрасывает врагов, видит, как какого-то слепого чела почти убивают. Конечно же спасаем его, но в процессе умирает уже наш персонаж 🙃
Глаза закрываются, но ненадолго, выясняется, что герой жив, да ещё и получил в подарок магическую брошку (от того слепца).
Всё банально и скомкано, но именно так я и воспринял вступление, сюжетно вообще не зацепило 🤷‍♂️ В продолжение описанной выше истории, герой оказывается посреди горящей деревни, рядом слепец, который постоянно что-то говорит, что делать не особо понятно. Есть подсказка формата "убей монстров" и на этом все, в общем, приде

Приветствую!
Вот и пятница, а вместе с ней Game Pass пополнился новой игрой в жанре: Dark fantasy Three Kingdoms экшн-RPG 😅 которую мы будем рассматривать под более привычным названием жанра soulslike.

Заставка настолько стандартная, насколько это возможно 🏰
Заставка настолько стандартная, насколько это возможно 🏰

Сначала я расскажу о поверхностном сюжете из вступления, далее о геймплее на основании первых часов, а закончим личными впечатлениями.
Ну что, погнали?

⬆️ Продолжение к описаниям под скришнотами - наш персонаж разбрасывает врагов, видит, как какого-то слепого чела почти убивают. Конечно же спасаем его, но в процессе умирает уже наш персонаж 🙃
Глаза закрываются, но ненадолго, выясняется, что герой жив, да ещё и получил в подарок магическую брошку (от того слепца).
Всё банально и скомкано, но именно так я и воспринял вступление, сюжетно вообще не зацепило 🤷‍♂️

  • Дальше переходим к геймплею

В продолжение описанной выше истории, герой оказывается посреди горящей деревни, рядом слепец, который постоянно что-то говорит, что делать не особо понятно. Есть подсказка формата "убей монстров" и на этом все, в общем, придется поплутать и повозиться.

Графика на удовлетворительном уровне, на Xbox Series X к технической части претензий нет, но конкретно мне этот стиль и цветовая гамма не нравятся (опять же, вкусовщина)
Графика на удовлетворительном уровне, на Xbox Series X к технической части претензий нет, но конкретно мне этот стиль и цветовая гамма не нравятся (опять же, вкусовщина)

Далее переходим к геймплею и одному из важнейших элементов в жанре - боевке:

Если любите много эффектов - вам тут понравится 🏮
Если любите много эффектов - вам тут понравится 🏮

Подвижность и вариация ударов героя крайне высокая, попробую просто перечислить: слабый удар, сильный удар, 2 спец удара оружия, 4 способности, 2 "ульты", уклонение + удар, просто уклонение, оружие дальнего боя, второе оружие ближнего боя, двойной прыжок, бег... вроде всё.
Из-за обилия возможностей поначалу я банально путался стоя перед врагами, такой выбор действий для меня немного перебор 👴

Со временем привыкаешь, однако, на первом боссе, я понял что эффективно убиваю его кликая обычный удар и изредка уворот, таким образом не давая ему ударить быстрее меня.
Когда же пытался "вертеться", комбинировать и т.д. - умирал куда быстрее.
Но опять же стоит заметить, что это мнение человека, который не фанатеет с soulslike и играл в них довольно редко❕

От боевки перейдем к некоторым доп. механикам:

  • И в заключение моё личное мнение

Игра больше для фанатов + тех, кому нравится подобная стилистика, остальных (скорее всего) игра оттолкнет.
Про стиль объяснять не буду, а вот почему для фанатов жанра могу, хороший пример - первый босс.
Здоровый мужик, который двигается быстро, а бьет сильно и с непривычки вы шустро отлетите в могилу. Но мы ведь не сдаемся, пара попыток и вот вы его одолели, молодец!
Вот только он превращается в непонятную чувырлу, полностью восстанавливает здоровье, получает новые атаки, а вы с тем же запасом хп и бутылок регенерации. Весело? Лично мне было не особо.

Другой нюанс - система обучения.
❗Важный момент, после того, как на первой локации вы дойдете до первого чекпоинта, выберите "путешествие" и посетите обучающую локацию, проходится она быстро, но хотя бы поймете основы.
Иначе будет как у меня - бежишь, учишься по ходу дела, а подсказки вылезают абсолютно невпопад.
На первых врагах вам скажут про сильный и обычный удар, прыжок (и вроде уклонение),
всё, вот только этого набора знаний хватит на первую десятку врагов, а дальше нужно подлечиться, использовать спец умения оружия и т.д.
К слову, я узнал что в игре есть возможность восстановить здоровье только после 6 смерти 💥

На этом закончу, как никак, тут именно первые впечатления.
С вами был Boomer Gaming, спасибо за внимание!
Напоминаю про подписки и лайки, молодому каналу они очень помогают жить и развиться 💪