Приветствую читателей и подписчиков канала Просто Код! Как-то в череде окружающих событий забыл отметить, что предыдущий выпуск новостного дайджеста был юбилейным и десятым по счету (да и вышел он как раз к достижению 1000 подписчиков). Но пусть эта маленькая радостная новость станет первой из перечня того, что будет рассказано ниже.
Напоминаю про продолжающийся конкурс, идущий на канале. Принять участие в нем могут только подписчики, поэтому если вы еще не среди их числа, то самое время нажать на кнопку «Подписаться» и перейти по ссылке ниже.
KDE Plasma переходит на Qt6
Команда разработки KDE сообщила о том, что с 28 февраля мастер-ветка оболочки будет переведена на библиотеку Qt6. Поэтому к моменту выхода этого дайджеста перевод должен быть совершен уже как три дня.
Изменения не коснуться уже установленных окружений версий 5.27, так как для перехода на новую версию библиотеки нужно будет изменить сборочный файл .kdesrc-buildrc, где следует указать параметр kf6-qt6. Без этого KDE Plasma 5.27 будут продолжать работу с Qt5.
Все дело в том, что версия 5.27 является последним выпуском KDE 5, сразу после его релиза разработчики приступили к формированию ветки KDE 6, релиз которая ожидается осенью 2023 года. На данный момент из 580 проектов KDE собрать с библиотекой Qt6 можно 362 проекта. Такие приложения, как Ktorrent, Okular, Discover, например, пока не поддерживают переход на обновленную версию Qt.
KDE Plasma, как знают подписчики и читатели канала, одно из моих любимых рабочих окружений. Последняя версия под номером 5.27 превзошла всякие ожидания, так как практически сразу после релиза все работает как часы, отсутствуют глюки и падения среды. Надеюсь, что анонсированная KDE 6 будет такой же стабильной, как и версия 5.27, а переход на Qt6 сделает приложения еще отзывчивее и красивее.
Перешли ли вы на новую версию KDE Plasma? Если да, то какие впечатления? А если нет, то почему не торопитесь с обновлением?
Релиз Godot 4.0 Stable
Анонс долгожданной четвертой версии игрового движка Godot пока что не получил официального подтверждения. В блоге разработчиков ничего об этом нет, но уже сейчас новую версию движка можно скачать из репозитория. Кстати, репозитории Archlinux тоже пока не приняли в себя новую версию, по-прежнему доступен Godot 3.5. Поэтому о каких-то конкретных изменениях пока говорить рано, скорей всего к следующему новостному дайджесту появится подробная информация.
Godot сами разработчики и называют достойной альтернативой коммерческим движкам навроде Unity и Unreal Engine. Именно с выходом четвертой версии многие пользователи связывают раскрытие потенциала движка и возможный рост его популярности среди разработчиков игр. Мне приходилось работать с ним в момент, когда разрабатывал собственную игру, но в результате все равно стал использовать Unity. К слову, количество коммерчески успешных проектов на Godot можно пересчитать по пальцам одной руки. Тем не менее, как по мне, это хороший вариант для старта в геймдеве или программировании. Подробнее про разработку игр на Linux писал в отдельной статье на канале.
P. S. на момент того, как закончил написания данной статьи появилась официальная информация от команды разработчиков, но подробности, как и обещал, будут либо в следующем дайджесте, либо в отдельной заметке.
Представлена редакция Ubuntu для автомобильных систем
Дистрибутив Ubuntu начал проникновение в автомобили. Компании Elektrobit и Canonical анонсировали дистрибутив EB corbos Linux, разработанный на базе Ubuntu. Он будет использоваться для обеспечения совместимости с процессами и регламентами, которые применяются в автомобильной индустрии, а также для коммерческого, железнодорожного и морского транспорта, медицинской и сельхоз техники.
Автомобильные приложения в EB corbos Linux распространяются в форме изолированных контейнеров (привет SNAP), а базовая начинка, поверх которой они будут запускаться, представлена в виде атомарно обновляемого образа, который подключается в режиме «только для чтения». Обновления для дистрибутива доставляются в режиме OTA (over-the-air или, говоря проще, по воздуху).
Думаю, что не стоит представлять после прочтения этой новости того, что Linux будут использовать для создания беспилотного автомобиля. Здесь скорее речь идет именно про электронную начинку для бортового компьютера. Этакий аналог Android Car или Apple Car. Напомню, что компания Canonical зарабатывает как-раз таки на корпоративном секторе и подобное сотрудничество с производителем электроники для автомобилей только увеличит поток денег в бюджеты разработчиков.
Хотели бы вы иметь автомобиль с Ubuntu на борту? Или предпочитаете привычные машины без «умной» начинки, которая может после очередного обновления «сойти с ума» и впечатать транспортное средство в ближайшую стену?
Оболочка Unity 8 станет доступна в Debian
Среди пользователей Ubuntu есть отдельная категория ностальгирующих по оболочке Unity, которые не простили Canonical переход на GNOME 3. Специально для их лидер проекта UBports начал разработку своей версии Unity и продолжил создание мобильной платформы Ubuntu Touch. В ушедшем 2022 году среду Unity включили в официальную сборку Ubuntu и вот на прошедшей неделе стало известно, что Unity 8 будет интегрирована в ветки «unstable» и «testing» дистрибутива Debian. Точнее будет назвать оболочку Lomiri, ведь именно так сейчас называется этот проект.
Эта оболочка основана на библиотеке Qt5 и дисплейном сервере Mir 2, который выступает как композитный сервер на основе Wayland. Это позволяет использовать рабочий стол Lomiri совместно с мобильным окружением Ubuntu Touch, что обеспечивает возможность подключения к монитору смартфона и превращения последнего в портативную рабочую станцию.
Я, честно говоря, не испытываю переживаний по поводу того, что Ubuntu перешла на GNOME. Мне среда Unity не нравилась и каких-то приятных впечатлений от ее использования у меня нет. Но группа фанатов Unity огромна и многие из них действительно перестали пользоваться Ubuntu после ее перехода на гномий интерфейс.
Пользовались ли вы Unity и если да, то какие впечатления эта среда после себя оставила? Хотите ли потрогать Lomiri?
В России предложили штрафовать за использование Telegram и WhatsApp
Российские власти разрабатывают систему денежных штрафов за использование мессенджеров из так называемого запретного списка, куда вошли девять приложений, среди которых есть Telegram и WhatsApp, но нет, например, Slack. Обычным пользователям беспокоиться не стоит (пока что), так как санкции будут распространяться на банки и госкорпорации, которые используют данные мессенджеры для оказания услуг.
Вопрос о наказании рублем предложил заместитель председателя Госдумы по информполитике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин, который приурочил эту идею к вступлению 1 марта 2023 года в силу закона о запрете банкам, некредитным финансовым организациям, управляющим компаниями и брокерам использовать иностранные мессенджеры для передачи клиентам ряда информации (например, платежных документов, предоставления информации с персональными данными клиентов и информации о переводах денежных средств при безналичных расчетах).
Пока что неизвестно, какие конкретно суммы законотворцы планируют определить в качестве наказания за оказание государственных и финансовых услуг в зарубежных чат-программах. Но согласно вступившему в силу закона, организациям нарушившим запрет, грозит предупреждение. Видимо Горелкину предупреждения показалось мало и он решил дополнить его штрафными санкциями.
В список запрещенных мессенджеров, помимо WhatsApp и Telegram, также попали Microsoft Teams, Skype, Threema, Discord, Snapchat, Viber и китайский Wechat.
Считаете ли вы подобный запрет необходимым? Или данная инициатива является проявлением хорошо известной поговорки про кота, которому делать нечего?
На этом уже неюбилейный одинадцатый выпуск новостного дайджеста можно считать завершенным. Жду от вас обратной связи, а также лайков и репостов!