Проекты гражданской науки или citizen science — это проекты для добровольцев, желающих помочь ученым в их исследованиях. Эти проекты могут быть связаны со сбором данных или с поиском новых решений для сложной научной задачи, самое главное — чтобы волонтеры получали удовольствие от участия. Citizen science — часть научной коммуникации, и мы расскажем о некоторых самых любопытных форматах.
Sea Hero Quest
Эту игру запустила в 2016 году британская организация по исследованию деменции — Alzheimer's Research UK.
Дело в том, что нарушение пространственного восприятия является одним из первых признаков болезни Альцгеймера. Задача игроков Sea Hero Quest состоит в том, чтобы на уютной лодке проплыть определенный маршрут — иногда он сложный и ветвистый, а иногда — прямая линия из точки А в точку Б. Исследователи собирали информацию о том, как игроки разных возрастов справляются с заданием. Затем эти данные использовались учёными для работы с возрастными заболеваниями.
За четыре года игру прошли 4,3 миллиона человек. В общей сложности игроки провели в игре 117 лет, а данных собрали столько, сколько ученые собирали бы еще 176 столетий при помощи классических исследований.
Exoplanet Watch
Это проект NASA который позволяет любому желающему подключиться к исследованиям экзопланет. Изначально к участию приглашались только ученые из университетов. Однако в 2023 году эта возможность открылась для всех. Даже если у вас нет телескопа — дело найдётся!
Принцип исследования основан на наблюдении за циклами движения планет. В определённые периоды экзопланеты проходят перед своими звёздами, тогда их свет немного приглушается. Сбои и регулярные показатели в этих наблюдениях помогают открывать новые экзопланеты и подтверждать существование уже отмеченных объектов. Участники могут анализировать чужие данные о космосе или добавлять свои.
По данным организаторов проекта, на февраль 2023 года участники открыли 290 экзопланет и создали 1740 кривых блеска — графиков, показывающих изменение блеска астрономического объекта и, соответственно, говорящие об изменении положения в пространстве.
Julia: A Science Journey
Это проект ученых из Университета Барселоны. Они исследуют, как видеоигры могут помочь в развитии критического и научного мышления.
Julia: A Science Journey — это тоже видеоигра. В ней героиня Джулия мечтает сделать карьеру исследовательницы. А ещё она сталкивается с большим вызовом в виде COVID-19. В процессе игроки должны будут проявить смекалку, чтобы отличить фейковую новость от реальной, пройти несколько тестов и викторин в области разных наук. Также в игре есть приключенческие эпизоды.
Пока пользователи играют в эту игру и повышают свою научную грамотность, учёные из Университета Барселоны получают данные о том, как игровые механики увлекают людей. Затем их можно будет применить в области научной коммуникации.
Проекты GoodlyLabs
GoodlyLabs — это лаборатория Института науки о данных Калифорнийского университета в Беркли. Проекты GoodlyLabs дают возможность участвовать сразу в нескольких работах по гражданской науке.
Проект Public Editor предлагает добровольцам проверять самые популярные материалы в интернете на наличие дезинформации. Проект планирует выпустить расширение для браузера, которое будет показывать, какие моменты в публикациях могут вводить в заблуждение.
А проект Demo Watch предлагает проанализировать более 8000 статей о протестном движении «Захвати Уолл-Стрит». Итогом анализа станут выводы о том, почему полицейские применяли силу против протестующих и как этого можно было бы избежать в будущем.
Hearts in the Ice
Этот проект организовали Суннива Сорби и Хильде Фалун, чтобы привлечь внимание людей к борьбе с изменением климата. Создательницы — гражданские учёные, которые собирают данные для исследований в Арктике.
За 2019–2020 годы исследовательницы зафиксировали полярное сияние 60 раз, провели 22 полёта на беспилотных дронах и составили 3D-карты местности, собрали 10 образцов фитопланктона во время арктической зимы, обнаружили 6 видов насекомых в суровых условиях Арктики — и это далеко не все результаты их работы.
Проект нацелен на то, чтобы вдохновить людей на участие в citizen science и показать, что всё зависит от каждого конкретного человека. И действия даже малого количества людей могут быть эффективны для развития науки.
Читайте далее:
- Что такое научная коммуникация?
- Топ самых креативных scicomm-кейсов
- Какие задачи решали научные коммуникаторы в разное время
- Интуиция — это научно?
Впервые подборка проектов citizen science была опубликована в группе Центра научной коммуникации ВКонтакте