Найти в Дзене
Fon Kraft

Как сделать дым и огонь на диораме? | Основные материалы, способы, варианты

Однажды мне подумалось: "А почему бы не попробовать изобразить явление"? Ну, то есть, не статическую модель, а, например, показать ветер! Или позёмку. Или, например, пламя, дым или пыль, а? Слабо? Собственно, идеей-то я озадачился. А вот как её реализовать? Собственно, ничего нового за последние 10 лет придумано не было. Основные материалы, которые использовались ранее и используются в наши дни, для создания "эфемерных" фрагментов диорам (пыль, дым, огонь, снежные завихрения) - это вата, синтетические волокна. Если требуется создание плотного элемента, например, очень густого дыма или интенсивного горения - используется монтажная пена. В случае с монтажной пеной: нет необходимости придумывать - как закрепить элемент и придать ему жёсткость? После застывания пена сама себя отлично держит. Минусы этого материала - формировать клубы огня и дыма необходимо уже на этапе распыления. Именно в этом случае получатся облака, а застывшая корочка сделает их гладкими и ровными. Если же придётся

Однажды мне подумалось: "А почему бы не попробовать изобразить явление"? Ну, то есть, не статическую модель, а, например, показать ветер! Или позёмку. Или, например, пламя, дым или пыль, а? Слабо?

Собственно, идеей-то я озадачился. А вот как её реализовать?

Собственно, ничего нового за последние 10 лет придумано не было. Основные материалы, которые использовались ранее и используются в наши дни, для создания "эфемерных" фрагментов диорам (пыль, дым, огонь, снежные завихрения) - это вата, синтетические волокна. Если требуется создание плотного элемента, например, очень густого дыма или интенсивного горения - используется монтажная пена.

-2

В случае с монтажной пеной: нет необходимости придумывать - как закрепить элемент и придать ему жёсткость? После застывания пена сама себя отлично держит. Минусы этого материала - формировать клубы огня и дыма необходимо уже на этапе распыления. Именно в этом случае получатся облака, а застывшая корочка сделает их гладкими и ровными. Если же придётся надрезать, то там уже откроется внутренняя пористая поверхность, которую придётся шпаклевать перед покраской. Собственно, не Бог весть какая сложность, но такая особенность имеется.

В случае применения волоконных материалов (вата, халафайбер и т.д.) можно получить более разреженную, более воздушную имитацию. Возможность формировать языки пламени, протуберанцы, завихрения с разной степенью прозрачности - всё это возможно в данном случае.

-3

Однако ж, подумал я, что-то слишком просто получается. С тем и полез рассматривать работы моделистов, читать мнения критиков и обмен опытов коллег.

Собственно, как и оказалось: дьявол прятался в мелочах. Сформировать облако дыма. или пламя - это плёвое дело. Придать правдоподобность ему - вот в чём подвох!

Как оказалось, просто "из головы" покрасить огонь, дым, пыль не получится. Хорошо бы перед глазами иметь реальную картинку. И уметь смотреть на неё. Чтобы, значит, видеть, что пыль - не везде серая; дым - не всегда чёрный; а пламя может быть не только красным или оранжевым. Как и ржавчина - всё это очень сложные процессы и явления, и без вдумчивого подхода здесь не обойтись.

Кроме того, придётся уделить внимание и предметам вокруг "пламенного ядра". Вспоминайте сами: отблески огня, световые пятна, блики, изменение окраски при взгляде на поверхность, обращённую к огню - всё это есь жы? А раз "есь жы", то и на диораме должно быть жы. Иначе может получиться любопытный момент: из пушки вылетает огненное облако, а капонир и орудийный щит выглядят, словно перед ними и не полыхает ничего.

То же самое и с дымом. Придётся вспомнить. что дым - это несгоревшие частички топлива. То есть, копоть. Если у вас "полыхает" что-то, то окружающие предметы должны иметь, пусть небольшой, но всё-таки, налёт той самой копоти и отпечатки дыма и сажи.

-4

Что же до свечения пламени, то здесь весьма широко используются и микролампы от китайских ночников, и светодиоды всех мастей, и даже энергосберегающие лампы. Задача лиь в том, что все эти источники света необходимо обеспечить надёжной и жёсткой опорой. Потому что несколько странно выглядит выстрел, который по дуге спускается к основанию.

В этом отношении вполне "благодарным" масштабом является масштаб 1:35. Он позволяет располовинить лампу, разместив колбу у дульного среза, а стартовый блок внутри модели.

-5

Применение энергосберегающих и светодиодных ламп невысокой мощности (а зачем там высокая?) позволит снизить тепловыделение и повреждение пластиковых деталей.

Останется только создать "абажур", учитывая, что пламя должо выглядеть правдоподобно не только при включенной лампе, но и в "обесточенном" состоянии.

Ну, как, коллеги, стало интересно попробовать свои силы в создании выстрелов, взрывов, облаков пыли и дыма? Пишите свои ответы в комментариях: они интересны не меньше. чем сама статья.

Присоединяйтесь к нам в телеграм-канале: https://t.me/fonkraft , чтобы всегда быть в курсе новостей и новых публикаций.
Ну, а просто пообщаться с единомышленниками, задать вопрос по теме (или просто так) и получить ответ можно в нашем чате: Fon-Kraft: флудилка-курилка (кликабельно).

Всегда ваш, Fon-Kraft.

Ну, а что касается формы взрывов, можно прочитать вот в этой статье:

Не забываем ставить лайки и подписываться на канал, если вы этого до сих пор не сделали.

Почему стоит подписаться на канал? Потому что на нём регулярно выходят новые материалы о мире моделизма, с подпиской вы их не пропустите. К тому же это - бесплатно. И напоминаю: максимум информации в моих статьях можно найти только на блог-платформе Дзен. Если вы читаете эту статью в каком-либо другом ресурсе, то перед вами - пиратская копия. Не тратьте на неё время - ваши комментарии не будут услышаны.

Поддержать автора и развитие канала можно и материально, отправив перевод на карту:

2202 2023 9413 5895 - СБЕР,
4893 4702 3844 7624 - ВТБ.

ПыСы. Я бы прикрепил форму, но Дзен больше не предоставляет такую возможность.

Надеюсь, что сегодняшняя статья оказалась полезной и обязательно пригодится в вашем творчестве.