Сегодня я сделал управление персонажем, самым сложным оказался прыжок, поэтому я не могу сказать, что он есть. Также я реализовал анимацию движения вправо влево. Завтра я буду дорабатывать прыжок, создавать его анимацию и исправлять ошибки в анимации движения.