Найти тему
РОДИОВОЛНЫ

Дневник игрока : когнитивные искажения

Оглавление

Жизнь - игра. Почему, это так и никак иначе?

Мы любим играть в игры. В детстве, юношестве, и тем более во взрослой жизни. Просто игры отличаются уровнем серьёзности. Чем взрослее, тем уровень серьёзности больше. Кратко замечу, что уровень серьёзности про сохранение тела. Раскроем эту тему в следующем дневнике.

А пока:

- Почему стул виноват, когда я ударяюсь об его ножку?

- Почему я недоволен погодой?

- И когда уже президент лично придёт ко мне и принесёт мне толстый конверт с деньгами?

Видите что-то схожее во всех этих вопросах?

Конечно вы правы. Обвинение людей и/или обстоятельств.

В тот момент, когда я ударяюсь о стул, ругаю его, или может быть даже бью, мне и в голову не приходит, что это неживой предмет. Он статичен, не действует в отношении меня, и единственное его желание, это сохранять свою форму. Не распадаться на атомы.

Когда осознаёшь, это выглядит абсурдно.

Но что тогда заставляет меня в тот момент обвинить стул, и выразить ему свою ненависть?

Когнитивное искажение

Есть что-то такое, что вводит меня в иллюзию, в которой я считаю стул, действующим в отношении меня лицом. Причём лицом, которое имеет злой умысел в отношении меня.

Вы уже догадались.

Когнитивное искажение.

Чувство собственной отдельности от мира, убеждение что есть что-то вне меня, а не то - что всё является моей проекцией, позволяет как бы вынести себя за скобки.

Это не я как бы В СЕБЕ ощущаю боль и ненависть к стулу, а стул ХОЧЕТ мне навредить.

Как думаете, с какой-либо еще ситуацией происходит подобный сценарий?

Водители на дороге, коллеги в коллективе, партнёр в отношениях.

Или же недостаток денег, любви, уважения, социального положения, и прочего.

Мне в людях и ситуациях видится несправедливое отношение к моей персоне. Это и есть когнитивное искажение.

Т.к. я получающий, желаю получать и ничего не отдавать, то мне и кажется что мир меня опустошает. А всё как раз происходит наоборот.

Мир желает меня наполнить

Как и в любой игре, в жизни, смысл в том что бы получить удовольствие, наполнение.

Проблема в том, проблема самой нашей игры под названием жизнь, что закон отдачи скрыт. А если я не понимаю этого, то и не могу никак повлиять. Просто бегаю от кнута к прянику и обратно.

Что я в итоге получаю или не получаю? Мысль. Либо мысль о том, как достичь желаемого, так называемый инсайт, либо о том, что у меня нет желаемого, тогда я обвиняю людей или обстоятельства, которые с этим связываю. Имею в виду не только какие-то материальные ценности, но и вполне себе нематериальные. Например, хорошее настроение.

Способ добывать эти мысли, которые позволяют оправдывать происходящее, и понимать что зла не создано, жить в игровом настроении:

Это и есть методика проекта "ИГРА". Об этом в следующем посте.

Вопрос для вхождения в нужную рефлексию:

А какой человек или обстоятельство является вашим "стулом который вас ударил" ?