Специалист Digital Foundry проанализировал мод для Half-Life, который добавляет поддержку рейтрейсинга. Его автором является российский разработчик Сультим Цырендашиев (sultim_t). Он не в первый раз внедряет технологию отражения лучей в игры: ранее он сделал это для оригинальных частей Doom, Serious Sam, а также Quake. Автор DF отмечает, что модели и текстуры не получили в модификации никаких изменений. Она влияет только на работу освещения, дополняя и улучшая оригинальное изображение. Свет и тени стали более динамичными, чёткими и корректными. Большинство источников освещения остались на своих местах. Для сохранения правильного освещения разработчик даже добавил несколько новых источников света. Это, например, было сделано в одной из труб: в оригинале разработчики искусственно добавили яркости в узкое и тёмное пространство. Благодаря этому игроки могли ориентироваться в пространстве. Автор анализа посоветовал всем, кто «может» пройти игру с использованием рейтрейсинга, сделать это ещё
В Digital Foundry рассказали о моде с рейтрейсингом для первой части Half-Life
12 марта 202312 мар 2023
6
1 мин