Современные игры поражают графикой, масштабами и технологиями, но почему-то многие игроки все равно возвращаются к старым добрым хитам. Gothic 2, Half-Life, Deus Ex, Need for Speed: Most Wanted (2005), STALKER, Fallout: New Vegas – эти игры до сих пор любят и переигрывают, а новые проекты часто вызывают критику. Почему так? Почему даже при всех современных возможностях старые игры нередко кажутся лучше? Давай разберемся. Раньше разработчики не могли впечатлить графикой, потому что технологии были ограничены. Им приходилось брать геймплеем. 🔥 Пример: Сегодня же разработчики часто делают ставку на красивую картинку и забывают о глубоком геймплее. ⚠ Что имеем сейчас?
Многие AAA-проекты – это интерактивные фильмы с кучей кат-сцен и QTE. Например, The Order: 1886 – красиво, но скучно. Вывод: старые игры фокусировались на геймплее, а не на "графоне", поэтому они до сих пор играются интересно. Сегодняшний рынок игр завален донатом, лутбоксами и боевыми пропусками. Раньше ты покупал игру – и