Ветеран Bethesda Game Studios Натан "Нейт" Перкипайл поделился воспоминаниями о работе над некоторыми из лучших RPG, включая такие шедевры как Skyrim, и объяснил, почему был готов к чему-то новому после создания трех игр, получивших звание "Игра года". Выступая на конференции разработчиков игр (GDC) этого года, Перкипайл вспомнил, как оставил AAA-игры после почти двух десятилетий в индустрии, 14 из которых он провел в Bethesda. "К тому моменту я проработал в AAA-индустрии около 17 лет, и 14 из них — в Bethesda, так что я был готов к чему-то другому", — признается разработчик, вспоминая выставку E3 до выхода Skyrim и игровую индустрию того времени — совершенно другой мир. Это фотография с E3 до выхода Skyrim, и мы действительно не знали, что будет дальше. Fallout 3 была принята неплохо, но Skyrim стала чем-то совершенно другим. В итоге три игры, над которыми я работал — Fallout 3, Skyrim и Fallout 4 — получили наибольшее количество наград "Игра года" в год своего выхода. После стольких
Ветеран Skyrim и Fallout ушел из Bethesda после 14 лет, создав 3 "игры года" — этот показатель будет сложно превзойти
20 марта 202520 мар 2025
2
1 мин