Вы в восторге от новых Joy-Con, которые могут работать как мышь на Switch 2? Или вы скептически настроены и задаетесь вопросом, какие игры смогут воспользоваться этой новинкой? Как продолжение одной из самых популярных портативных консолей, Switch 2 будет больше, лучше и мощнее. Однако одной из его уникальных функций станет превращение Joy-Con в мышь.
Нас ждет совершенно новая коллекция игр, разработанных с учетом этой функции, но меня больше интересуют классические проекты! Поскольку Switch 2 будет поддерживать большинство оригинальных игр для Switch, мне хотелось бы заново насладиться этими тайтлами с функцией режима мыши.
Вот семь игр для Switch, которым действительно пригодилась бы поддержка мыши с самого начала!
Почему некоторые люди предпочитают играть на Nintendo Switch с клавиатурой
Элегантное оружие для более цивилизованного времени.
1 Splatoon 3 и большинство шутеров
Весь жанр шутеров мог бы значительно выиграть от поддержки мыши на Switch. Splatoon 3 выделяется как наилучший пример, хотя и её предшественник, Splatoon 2, тоже получил бы преимущества от более точного прицеливания. Однако наибольшую выгоду от этой функции могли бы получить версии игр с ПК, изначально разработанные с учетом управления мышью.
Например, Warframe — возможно, самая красивая бесплатная игра на Switch — заиграет новыми красками с поддержкой мыши. Другие шутеры от первого лица, такие как DOOM, Overwatch 2 и Apex Legends, могут превратиться из простых портов для портативного игрового устройства в настоящие конкуренты на рынке.
Да, на Switch есть гироскопическое управление для повышения точности, но оно не так эффективно. Для серьезных игровых сессий в шутерах, особенно в условиях соревнования, отсутствие мыши чувствуется как серьезный недостаток. Никакой контроллер не сможет сравниться с привычной точностью мыши, когда дело касается попадания в цель.
2 Цивилизация VII и большинство стратегий
Цивилизация VII удивительно хорошо вписалась в Switch. Это точно одна из тех игр, в которые хочется играть, расслабляясь на диване, наблюдая за ростом своей империи — такой стиль игры идеально подходит для Switch. Хотя Civ VII имеет отличную поддержку контроллера, никто не поспорит, что мышь была бы еще удобнее. Даже разработчики Civilization признают, что поддержка мыши на Switch 2 "очень крута".
Игры в реальном времени: жертвы доминирования консольных платформ?
Кажется, людям больше нравится быть солдатами, чем генералами.
Сложность 4X игр, таких как Цивилизация или другие стратегии, например, Northgard, Into the Breach или XCOM 2, заключается в том, что вам нужно управлять множеством элементов через сложный интерфейс. Эта степень управления требует использования мыши. Решения с контроллером существуют, но зачастую кажутся лишь обходными путями! Лично я был бы в восторге, увидев серию Frostpunk на Switch 2 с поддержкой мыши. Комплексные системы строительства городов и управления ресурсами в игре отлично воспринимались бы с гибридной схемой управления.
3 Возвращение на Остров Обезьян и подобные игры с точкой и кликом
Тот же аргумент касается и игр с точкой и кликом, таких как Возвращение на Остров Обезьян. Хотя эти игры хорошо оптимизированы для контроллеров, наличие поддержки мыши обеспечило бы дополнительный комфорт, который фанаты жанра так стремятся получить.
Навигация с помощью джойстика часто кажется утомительной и неточной, что отвлекает от погружающего сюжетного опыта. Также Disco Elysium, известная своей глубокой нарративной структурой и обширными диалоговыми опциями, значительно бы улучшилась с управлением мышью.
Другие тайтлы для Switch, такие как Thimbleweed Park, Grim Fandango Remastered и The Procession to Calvary, тоже выиграли бы от интуитивных механик с точкой и кликом, которые гораздо проще реализовать с помощью мыши.
4 Super Mario Maker 2 и дизайнеры уровней
Super Mario Maker 2 была создана для Switch и работает великолепно — особенно в портативном режиме. В этом режиме легко и точно строить уровни с помощью сенсорного экрана. Однако, когда вы подключаете консоль, что может расширить область проектирования, управление интерфейсом строителя с помощью контроллера становится крайне медленным. Да, это работает, но использование мыши сделало бы создание уровней более продуктивным.
Я лично играю только в уровни в Mario Maker, созданные другими игроками. Но если игра получит поддержку мыши, я бы с удовольствием попробовал себя в дизайне уровней. Уверен, что есть и другие игроки, которые думали о том же. Еще одной игрой, которая могла бы значительно выиграть от поддержки мыши, является Dragon Quest Builders 2. Механика строительства в игре неплохо работает с контроллером, но стала бы намного удобнее с помощью мыши.
5 Stardew Valley
Stardew Valley — это расслабляющая игра, идеально подходящая для портативной консоли, как Nintendo Switch. Игра в целом хорошо оптимизирована для контроллеров, и мне действительно нравится играть в неё с Joy-Con — за исключением момента управления инвентарём. Управление инвентарём стало бы гораздо быстрее с помощью мыши. Вы бы могли быстро перетаскивать предметы, сортировать их и переносить между сундуками, не перебирая все вручную через аналоговые стики. Тем временем, такие действия, как рыбалка, ощущаются намного естественнее с контроллером.
Это отличный пример того, как наличие двух вариантов управления может сделать некоторые тайтлы значительно более приятными. Игроки могли бы переключаться между методами управления в зависимости от того, что лучше подходит для каждой задачи. Другие игры в жанре фермерства и управления, такие как Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, My Time at Portia и Littlewood, также могли бы выйти на новый уровень благодаря добавлению мышиного управления.
6 World Of Goo
World of Goo, впервые выпущенная в 2008 году, была переиздана на Nintendo Switch в 2017 году. Суть игры проста: вы манипулируете Goo Balls, чтобы строить конструкции, такие как мосты, трубы, башни и так далее. Игра определённо предпочитает управление мышью, так как вам нужно быть точным в размещении Goo Balls и делать это быстро. Достичь необходимого уровня точности с контроллером, особенно на более сложных уровнях, очень трудно.
Игра на Switch оправдана, поскольку сенсорное управление быстрое, но оно доступно только в портативном режиме. Когда вы подключаете консоль, вы можете использовать правый Joy-Con как указатель, но это всё равно остается несколько неудобным. Если игра уже сложная, управление с помощью контроллера только усложняет её. Поддержка мыши определенно сделала бы World of Goo более управляемой и приятной, особенно на сложных уровнях.
7 Astral Chain
Astral Chain была первой игрой, в которую я сыграл на своем Nintendo Switch, и у меня к ней особая симпатия. В этой игре вы играете за члена элитного полицейского отряда, который может управлять Легией — потусторонним биомеханическим существом, связанным с вами. В игре есть уникальный механизм, позволяющий использовать каждый Joy-Con для одновременного управления человеком и Легией — по одному для каждого — в бою. Это создает необычный боевой опыт, не имеющий аналогов на платформе.
Проблема в том, что контролировать обоих персонажей довольно сложно, и движение этих персонажей напоминает координацию рук — когда вы пытаетесь повернуть одну руку по часовой стрелке, а другую против. Я думаю, эту проблему можно было бы решить, если бы мы могли использовать мышь для управления Легией, а Joy-Con — для человеческого персонажа. Это значительно упростило бы выполнение сложных действий, ожидаемых от Легий.
Поддержка мыши для Switch 2 — это не просто новшество; это функция, которая могла бы значительно улучшить наше взаимодействие с множеством игр. От шутеров и стратегий до конструкторов уровней и симуляторов фермерства, это простое добавление могло бы сделать экосистему Switch еще более универсальной и удобной для пользователей. Это позволит вам играть в любое время, в любую игру и любым способом, который вам нравится.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете читать наши материалы в:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- Яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- Официальный сайт: https://www-genshin.ru