Intel наконец представила комплект инструментов разработки программного обеспечения (SDK) XeSS 2.0, который поможет разработчикам создавать игры с использованием технологий масштабирования, генерации кадров и снижения задержек. Теперь SDK доступен через репозиторий Intel на GitHub, предоставляя разработчикам полезные инструменты для интеграции XeSS в свои проекты. В прошлом году Intel расширила свою линейку технологий XeSS, запустив бюджетные графические процессоры Arc B580 и B570. SDK XeSS 2.0 включает три основных компонента: XeSS-SR для суперразрешения на основе ИИ, XeSS-FG для генерации кадров и XeLL для снижения задержки. Эти усовершенствования делают XeSS 2.0 конкурентоспособным с DLSS (глубокое обучение с суперсемплингом) от Nvidia и FSR (FidelityFX Super Resolution) от AMD, предлагая схожие улучшения качества изображения и производительности с использованием искусственного интеллекта. Кроме того, Intel обновила инструмент XeSS inspector, добавив поддержку Vulkan и DirectX 11,
Intel представляет инструменты разработчика XeSS 2.0, но код остается закрытым
23 марта 202523 мар 2025
5
2 мин