Бен Портер, директор по консалтингу аналитической компании Newzoo, представил на GDC 2025 интересные данные о состоянии игровой индустрии. Издание PC Gamer получило ранний доступ к его презентации, и один из главных выводов: ПК-гейминг достиг рекордных масштабов, при этом геймеры предпочитают старые игры. Результаты основаны на ежегодном опросе 73,000 игроков и данных более 10,000 игр. По информации Newzoo, рынок ПК стабильно растет — с 873.5 миллионов игроков в 2023 году до 907.5 миллионов в 2024. Это заметно превосходит консольную аудиторию, оцениваемую в 653.1 миллиона в 2024 году. Статистика показывает, что 67% игрового времени на ПК тратится на игры старше шести лет, 25% — на игры возрастом от двух до пяти лет, и лишь 8% — на игры моложе двух лет. Среди самых популярных проектов: Эти данные объясняют одержимость издателей сервисной моделью и причину провала многих таких проектов. Успешная игра-сервис становится "золотой жилой", постоянным источником дохода. А новые проекты часто п
Исследование: игроки на ПК проводят 92% времени в старых играх, а их количество достигло 908 миллионов
19 марта 202519 мар 2025
11
1 мин