Сейчас 9:00 утра, стоит кружка кофе, и в отражении виднеются мои мешки под глазами, ведь мы должны констатировать факт смерти одиночных игр. Почтим их минутой молчания… Но подождите, стоит ли торопиться с этим выводом? Недавно глава Larian Studios Свен Винке, известный по играм Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, поделился своим мнением по поводу будущего одиночных игр. Он подчеркнул, что в индустрии снова пошли разговоры о том, что у больших одиночных игр нет будущего. Однако Свен уверенно заявляет: они не мертвы. Одиночные игры должны просто быть хорошими и достаточно инновационными. Его слова подчеркивают важную мысль — одиночные игры по-прежнему могут быть успешными, если они предлагают игрокам качественный опыт. Однако за этим стоит целый ряд проблем, которые стоит обсудить более детально. Современный геймдев действительно изменился. Игры, которые когда-то могли стать легендами, теперь не вызывают таких же ярких эмоций. В чем же причина? 1. Коммерциализация и потребности в