При работе с SolidWorks иногда приходится сталкиваться с необходимостью создания 3D модели со сложными нелинейными элементами, которые удобнее создавать в программах векторной графики или же использовать уже существующие. Как пример – статья, где автор пытается из файла .svg, сгенерированного в редакторе структур Воронова, корректно перенести контуры в модель SolidWorks. Поделюсь своим опытом такой процедуры. Разумеется, SolidWorks "не понимает" векторную графику, необходимо конвертировать исходный файл в читабельную для него инженерную графику. Открываю файл в CorelDraw через Импорт, делаю полную разгруппировку, добавляю абрис, убираю заливку, - остаются только контуры. Выделяю необходимое или все, далее - экспорт выделенного в dxf. В Солиде открываю этот файл как .dxf, оставляю галочку в меню "Создать новый чертеж" Следующее меню тоже не меняю Далее выбираю Миллиметры, Размер А4 и По центру. Готово. Появляется экран, который просто закрываю. Получаю лист чертежа Выделяю все контуры,
Встраивание текстур Вороного и других файлов векторной графики в 3D модели SolidWorks
18 марта 202518 мар 2025
68
1 мин