Разработка стратегии мечты – Nations. Создание наций. Приветствую, дорогие друзья! Продолжаем работу над нашей глобальной стратегией. В этой публикации мы создадим игровые нацию. Пока одну, но я планирую в игре несколько десятков наций. Итак с чего начать, конечно со скрипта – using UnityEngine; [System.Serializable] public class Nation { public string Name; // Название нации public Color Color; // Цвет нации public Vector3Int CapitalPosition; // Позиция столицы public GameObject CapitalPrefab; // Префаб столицы public bool IsAlive = true; // Жива ли нация public NationObjectRegistry ObjectRegistry = new NationObjectRegistry(); // Регистр объектов нации public Nation(string name, Color color, Vector3Int capitalPosition, GameObject capitalPrefab) { Name = name; Color = color; CapitalPosition = capitalPosition; CapitalPrefab = capitalPrefab; } } Что в этом классе присутсвует – Название нации, цвет нации (в этот цвет будут разукрашиваться границы и флаги нации), Vector3Int CapitalPosition
Разработка стратегии мечты – Nations. Создание наций.
19 марта 202519 мар 2025
1
2 мин