Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ЯСИА

Assassin's Creed Shadows: насколько удачной получилась новая игра Ubisoft в японском сеттинге?

Остался день до релиза Assassin's Creed Shadows - новой части знаменитой франшизы, действие которой происходит в феодальной Японии XVI века. Игрокам предстоит изучать открытый мир с помощью ниндзя Наоэ и самурая Ясукэ. Оба не раз становились предметом жарких споров со дня анонса. Впрочем, вся игра подвергается жесточайшей критике уже не первый год. Продюсерам серии даже приходилось "жестко" отвечать на разного рода нападки, что подливало "масло в огонь" с двойным упорством. Но сейчас не об этом. Мы для вас собрали обзоры ведущих западных изданий, которые успели опробовать игру и выдать свой вердикт. Как пишет обозреватель IGN, Assassin’s Creed Shadows предлагает свежий взгляд на серию, сохраняя её основные элементы. Боевая система стала более агрессивной, требуя внимательного парирования и управления навыками. Исследование японских провинций периода Сэнгоку поощряется благодаря обновленной карте, которая снижает акцент на сборе значков. Протагонисты Наое и Ясукэ хорошо проработаны, х

Остался день до релиза Assassin's Creed Shadows - новой части знаменитой франшизы, действие которой происходит в феодальной Японии XVI века. Игрокам предстоит изучать открытый мир с помощью ниндзя Наоэ и самурая Ясукэ. Оба не раз становились предметом жарких споров со дня анонса. Впрочем, вся игра подвергается жесточайшей критике уже не первый год. Продюсерам серии даже приходилось "жестко" отвечать на разного рода нападки, что подливало "масло в огонь" с двойным упорством.

Но сейчас не об этом. Мы для вас собрали обзоры ведущих западных изданий, которые успели опробовать игру и выдать свой вердикт.

Как пишет обозреватель IGN, Assassin’s Creed Shadows предлагает свежий взгляд на серию, сохраняя её основные элементы. Боевая система стала более агрессивной, требуя внимательного парирования и управления навыками. Исследование японских провинций периода Сэнгоку поощряется благодаря обновленной карте, которая снижает акцент на сборе значков.

Протагонисты Наое и Ясукэ хорошо проработаны, хотя их история предсказуема. У них разные стили игры, но мастер шиноби оказывается более эффективным, чем самурай.

Это не та игра Assassin’s Creed, которая изменит мнение тех, кто никогда не интересовался серией ранее, но для тех из нас, кто провел много часов в Анимусе, сумма частей Shadows предоставляет освежающую переориентацию серии, которую не стоит пропускать.
-2

В Eurogamer отметили, что Shadows предлагает новое восприятие исследования мира, предоставляя игрокам больше свободы. Миссии не ведут игроков к конкретным местам, а вместо этого дают подсказки и используют разведчиков для обозначения на карте. Новая механика Наблюдения позволяет находить квесты и сокровища, отвлекая от основного пути и побуждая к исследованию.

Это еще одно обширное и щедрое приключение от талантливой команды из Квебека, которая руководила разработкой Assassin's Creed Odyssey, действие которой происходит в Древней Греции. Подобно трём основным сюжетным линиям той игры, Shadows требует десятков часов для полного раскрытия всего, что он предлагает. Его два главных героя, каждый из которых имеет свою собственную предысторию и мотивацию, представлены независимо и в своё время. После этого, и после множества путешествий по Японии, лишь ближе к самому концу основной истории Shadows — значительно более 50 часов — личные пути обоих персонажей достигают отдельных кульминаций, и появляются новые сюжетные линии.

Обозреватель также добавил, что мир «Shadows» стал более интерактивным и разрушимым, предлагая множество объектов для взаимодействия. Улучшенный движок Anvil создает впечатляющие визуальные эффекты, такие как капли дождя и осенние листья, что добавляет атмосферности игре.

При этом к середине сюжета темп игры здесь замедляется. Исследование мира редко утомляет, однако не все области одинаково интересны. В это время внимание смещается от личных квестов Наоэ и Ясукэ, и когда они вновь становятся центральными персонажами, проходит много времени без значительного развития сюжета. Хотелось бы больше взаимодействия между ними, как намекает сцена у костра. Некоторые сюжетные моменты и темы, такие как харизматичные лидеры и необходимость насилия для изменений, быстро забываются. В такой большой игре компромиссы неизбежны, пишет обозреватель.

-3

В GameSpot же выдели игру за Наоэ. Обозреватель пишет, что взаимодействие с Ясукэ создает некоторые проблемы, так как его присутствие отвлекает от основных элементов Assassin's Creed. Однако история Наоэ о ниндзях лучше интегрирована в игровой процесс.

Несмотря на недостатки сюжета, игровой процесс Наоэ — это лучшее, что серия предложила с переходом к экшен-RPG формату, в Shadows действительно приятно играть.
-4

В Rolling Stone решили вспомнить про сотсояние материнской компании, выпустившей игру. Напомним, релиз Assassin’s Creed Shadows состоялся в сложное время для Ubisoft, которая ищет направление для своего финансового будущего. Игра сочетает элементы современного экшена и классического стелса, успешно находя баланс между ними. Два игровых стиля и разнообразное оружие для персонажей постоянно меняют игровой процесс, а элементы мироустройства делают изображение Японии уникальным.

Хотя темп повествования и механика исследования открытого мира не так проработаны, как могли бы быть, Assassin’s Creed Shadows все равно является мечтой для фанатов ниндзя.

А что же пишут в GamesRadar? Обозреватель написал, что Ubisoft уверенно справляется с нагрузкой, последовавшей после критики и негатива, демонстрируя больше уверенности, глубины и цели, чем когда-либо с тех пор, как Assassin's Creed сделала шаг в сторону RPG.

Здесь присутствует амбиция — вместе с необходимыми рисками для её реализации — и хотя Assassin's Creed Shadows временами все еще может казаться слишком знакомой, она оправдывает ожидания.
-5

Игра, по мнению VGC, предлагает отличный игровой процесс, увлекательный сюжет и красивый мир для исследования, превзойдя ожидания многих. Что, коненчо, вполне стыкуется с заявлениями предыдущих изданий. В основном, многие отмечают эти же элементы. Но в VGC уверены, что ACS не станет спасением для Ubisoft, хоть и успешно восстанавливает доверие к одной из самых известных и проблемных франшиз.

Игра за Наоэ впечатляет. Графика на высоком уровне. Убраны большинство RPG-механик, а сюжет хорошо написан и исполнен. Но игра за Ясуке не так увлекательна. К тому же система прогрессии требует доработки.

PC Gamer считает, что сюжет и персонажи разработаны слабо, но при оценке он ориентировался на традиционные критерии для RPG-игр. При этом навигация для обозревателя оказалась "блестящей".

-6
Я не думаю, что Shadows стоит проходить в марафонском режиме. Вы можете полностью игнорировать сюжет, вернуться через шесть месяцев и все равно быть в курсе событий (головы должны катиться). Я знаю, что буду продолжать исследовать ее 30+ замков позже в 2025 и 2026 годах, потому что каждые несколько месяцев у меня появляется желание сыграть в отличную стелс-игру, а теперь у меня есть новая игра с кучей дел.

Напомним, игра выйдет 20 марта на Xbox Series, PS5 и PC.