Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ОК

Будущее 3D-моделирования уже здесь: что умеет новая AI-модель Cube 3D от Roblox

17 марта 2025 года компания Roblox представила свою AI-модель «Cube 3D», которая позволяет создавать трехмерные объекты с помощью текстовых запросов. Это значительный шаг в развитии генеративных возможностей платформы, сопровождающийся планами по выпуску дополнительных инструментов искусственного интеллекта, включая генерацию текста, преобразование текста в речь и речи в текст в ближайшие месяцы. Особенностью модели стал открытый исходный код, позволяющий использовать её не только в рамках платформы Roblox, но и для любых других проектов, что потенциально открывает новую эру в сфере 3D-моделирования и игровой разработки. Cube 3D представляет собой AI-модель с 1,8 миллиардами параметров, специально разработанную для генерации трехмерных объектов напрямую из текстовых запросов. Анонсированная ещё в прошлом году на ежегодной конференции разработчиков Roblox, модель была впервые продемонстрирована на Конференции разработчиков игр (Game Developer Conference) и стала доступна создателям конт
Оглавление

17 марта 2025 года компания Roblox представила свою AI-модель «Cube 3D», которая позволяет создавать трехмерные объекты с помощью текстовых запросов. Это значительный шаг в развитии генеративных возможностей платформы, сопровождающийся планами по выпуску дополнительных инструментов искусственного интеллекта, включая генерацию текста, преобразование текста в речь и речи в текст в ближайшие месяцы. Особенностью модели стал открытый исходный код, позволяющий использовать её не только в рамках платформы Roblox, но и для любых других проектов, что потенциально открывает новую эру в сфере 3D-моделирования и игровой разработки.

Что такое Cube 3D и как она работает

Cube 3D представляет собой AI-модель с 1,8 миллиардами параметров, специально разработанную для генерации трехмерных объектов напрямую из текстовых запросов. Анонсированная ещё в прошлом году на ежегодной конференции разработчиков Roblox, модель была впервые продемонстрирована на Конференции разработчиков игр (Game Developer Conference) и стала доступна создателям контента на этой неделе.

Технологические особенности и преимущества

В отличие от традиционных методов 3D-моделирования, которые полагаются на реконструкцию 2D-изображений, Cube 3D обучен на реальных трехмерных данных из платформы Roblox, что гарантирует плавную интеграцию создаваемых объектов в игровую экосистему. Roblox разработала уникальный подход к обучению модели:

«Мы черпали вдохновение у передовых моделей, обучаемых на текстовых токенах — по сути, последовательностях символов — что позволяет им предсказывать следующие токены для завершения предложения. Наш подход основан на этой фундаментальной концепции. Мы разработали способность токенизировать 3D-объекты и интерпретировать формы как токены, обучая Cube 3D предвидеть следующий токен формы для построения полного 3D-объекта».

Данные для обучения модели включают в себя «сочетание лицензированных и общедоступных наборов данных, а также экспериментальные данные из экосистемы Roblox».

-2

Mesh Generation API: первое практическое применение

Первой функцией, доступной разработчикам в рамках выпуска Cube 3D, стал Mesh Generation API, находящийся сейчас в бета-версии. Этот интерфейс позволяет разработчикам создавать 3D-модели («меши» или трехмерные представления объектов) с помощью простых текстовых запросов, таких как «создать оранжевый гоночный автомобиль с черными полосами» или «создать мотоцикл».

Ключевые возможности API включают:

  1. Быстрое прототипирование: разработчики могут оперативно исследовать новые творческие направления и повышать продуктивность, генерируя и итерируя 3D-модели.
  2. Настройка: созданные меши можно дополнительно улучшать текстурами и цветами, что обеспечивает гибкость дизайна.
  3. Интеграция с Roblox Studio: созданные объекты можно дальше настраивать в среде разработки Roblox.
  4. Совместимость: объекты, созданные с помощью Cube 3D, оптимизированы для работы в среде игр Roblox, обеспечивая совместимость и производительность.

Открытый исходный код и доступность для разработчиков

Одним из наиболее значимых аспектов выпуска Cube 3D является его открытый исходный код. Это означает, что любой человек, даже не находящийся на платформе Roblox, может использовать, создавать плагины или обучать модель с помощью собственных наборов данных.

«Версия Cube 3D с открытым исходным кодом позволяет любому настраивать, создавать плагины или обучать модель с собственными наборами данных в соответствии со своими потребностями».

Инструмент будет бесплатным для разработчиков и создателей, хотя Roblox планирует ввести ограничения на использование для управления распределением ресурсов. Открытость модели способствует инновациям и исследованиям в области инструментов искусственного интеллекта и 3D-генерации в игровой индустрии.

Будущие планы по развитию AI-инструментов Roblox

Roblox активно расширяет свой набор инструментов искусственного интеллекта, выходя за рамки генерации 3D-объектов. В ближайшие месяцы компания планирует представить несколько новых функций, работающих на основе AI.

-3

Новые AI-инструменты в разработке

  1. Генерация текста: инструменты, которые помогут разработчикам создавать внутриигровые диалоги или описания, а также позволят игрокам вести беседы с интерактивными неигровыми персонажами (NPC).
  2. Преобразование текста в речь: позволит разработчикам добавлять озвучку, заставлять NPC говорить или включать голосовые подписи в свои игры.
  3. Преобразование речи в текст: даст возможность игрокам использовать голосовые команды, например, для управления персонажами.
  4. Языковой перевод в реальном времени: Roblox работает над моделями, обеспечивающими перевод с одного языка на другой непосредственно в играх.

Эволюция Cube в мультимодальную систему

В долгосрочной перспективе Cube развивается в мультимодальную модель, способную обрабатывать различные типы входных данных:

«В итоге она превратится в мультимодальную, обученную на тексте, изображениях, видео и других типах входных данных, интегрируясь с нашими существующими инструментами создания на основе AI».

Будущие версии Cube смогут не только генерировать 3D-объекты из текстовых запросов, но и из изображений. Кроме того, Roblox стремится к генерации целых сцен, а не только отдельных объектов. Компания называет эту концепцию «4D-созданием», где четвертое измерение — это взаимодействие между объектами, средой и людьми.

«Мы видим будущее, где разработчики позволяют своим пользователям становиться создателями с помощью искусственного интеллекта. С включенным API генерации мешей игроки могут воплотить в жизнь все, что они могут вообразить... Игроки могут персонализировать свой опыт способами, которые разработчики никогда не представляли, и это сделает их игры еще более увлекательными».

Влияние на индустрию и сравнение с конкурентами

Выпуск Cube 3D происходит в контексте растущего интереса к генеративному AI в игровой индустрии. Недавно Tencent запустила свою модель с открытым исходным кодом для генерации 3D-моделей — Hunyuan3D 2.0, которая может преобразовывать текстовые описания в детальные 3D-модели за считанные минуты, что революционизирует такие отрасли, как игры, анимация и электронная коммерция.

Эти разработки подчеркивают растущую тенденцию к открытому исходному коду в области искусственного интеллекта для генерации 3D-контента, предоставляя мощные инструменты как опытным, так и начинающим разработчикам и способствуя инновациям через сотрудничество и обмен знаниями.

Введение инструментов искусственного интеллекта в игровую среду — актуальная тема, поскольку все больше компаний стремятся использовать возможности генеративного AI для ускорения процесса разработки. Согласно данным отчета State of Mobile 2025, AI-технологии активно интегрируются в мобильные приложения различных категорий, от продуктивности до игр и образования.

Заключение

Выпуск Roblox Cube 3D с открытым исходным кодом знаменует важный шаг в демократизации создания 3D-контента с помощью искусственного интеллекта. Позволяя генерировать трехмерные объекты из простых текстовых запросов, Roblox не только упрощает процесс разработки для собственной платформы, но и вносит значительный вклад в развитие всей индустрии генеративного AI.

Открытость модели, её интеграция в экосистему Roblox и амбициозные планы по развитию мультимодальных возможностей позволяют предположить, что мы находимся на пороге новой эры создания виртуального контента, где барьеры между воображением и реализацией становятся все тоньше. В будущем разработчики смогут не только быстрее создавать качественный контент, но и позволить игрокам становиться соавторами виртуальных миров, значительно расширяя границы креативности и интерактивности в цифровом пространстве.

Подпишитесь, чтобы не пропустить новые статьи о технологических инновациях и их влиянии на игровую индустрию.