Найти в Дзене
BLOK: Action Channel

Почему «Джон Уик» — это неудача современного кино?

Оглавление

Почему «Джон Уик» — это неудача современного кино: зрелая критика

Серия фильмов «Джон Уик» — явление, которое сложно обойти стороной. Четыре картины, вышедшие с 2014 по 2023 годы, собрали внушительную кассу, завоевали армию поклонников и сделали Киану Ривза иконой жанра экшен. На первый взгляд, это успех: стильная постановка, выверенная хореография, визуальная эстетика, отсылающая к неонуарным триллерам. Однако, если отойти от поверхностного восторга и взглянуть глубже, становится очевидно: «Джон Уик» — это не просто упущенная возможность, а пример того, как современное кино жертвует содержанием ради формы. Давайте разберём, почему эта франшиза, несмотря на свою популярность, остаётся слабой в художественном и драматургическом плане.

Сюжет: пустота под маской минимализма

В основе первого «Джона Уика» лежит незамысловатая идея: герой теряет собаку и машину, что запускает цепь кровавой мести. Минимализм сюжета мог бы стать достоинством — в конце концов, классика жанра, вроде «Побега» с Чарльзом Бронсоном, тоже строилась на простых мотивациях. Но там, где старые мастера умели выжать драму из каждого шага, «Джон Уик» превращает завязку в формальность. Месть героя не обретает эмоционального веса: зритель не успевает привязаться ни к собаке, ни к самому Уику, чтобы его ярость стала понятной или трогательной.

Последующие фильмы только усугубляют проблему. Вместо развития истории франшиза уходит в псевдомифологию: тайные общества, отели-убежища, загадочные монеты. Эти элементы подаются как нечто значительное, но остаются декоративными. Кто управляет этим миром? Каковы его законы? Почему они вообще существуют? Ответов нет — лишь намёки, которые не складываются в цельную картину. Сюжет не движется вперёд, а топчется на месте, заменяя развитие бесконечной чередой перестрелок. Это не минимализм, а лень, прикрытая претензией на стиль.

Персонаж: герой без лица

Киану Ривз в роли Джона Уика — фигура, вокруг которой строится вся франшиза. Его сдержанность и меланхоличная харизма могли бы стать основой для мощного образа — эдакого усталого воина, чья душа истерзана потерями. Но режиссёры Чад Стахелски и Дэвид Литч не дают герою ни глубины, ни эволюции. Уик остаётся статичным: он не учится на ошибках, не раскрывает новые грани, не сталкивается с внутренними конфликтами. Его единственная характеристика — умение убивать, и это делает его скорее функцией, чем человеком.

Сравнение с классическими героями экшена — вроде Джона Макклейна из «Крепкого орешка» или Макса Рокатански из «Безумного Макса» — показывает пропасть. У тех были слабости, страхи, юмор, которые делали их живыми. Уик же — непроницаемый монолит, чья эмоциональная палитра ограничивается лёгкой гримасой боли или усталости. Ривз, при всём уважении к его прошлым ролям, здесь не играет, а существует, подчиняясь ритму постановочных сцен. В результате зритель наблюдает не за человеком, а за машиной смерти — и это быстро приедается.

Экшен: мастерство без цели

Боевую хореографию «Джона Уика» часто называют главным достоинством серии — и с этим трудно спорить на техническом уровне. Длинные планы, точные движения, сочетание огнестрельного оружия и рукопашного боя — всё это демонстрирует высокий уровень мастерства. Однако экшен, как и любой элемент кино, должен служить истории, а не заменять её. В «Джоне Уике» же он становится самоцелью: сцены драк и перестрелок растянуты до изнеможения, но не несут драматической нагрузки.

Отсутствие реальной угрозы обесценивает действие. Уик непобедим: он получает раны, падает с высоты, но всегда встаёт и идёт дальше. Его противники — безликие статисты, чья единственная задача — красиво умереть. В отличие от «Рейда» или «Олдбоя», где каждый бой был испытанием с непредсказуемым исходом, здесь напряжение растворяется в предсказуемости. Экшен превращается в рутину, а зрелищность — в утомительный аттракцион. Когда мастерство не подкреплено смыслом, оно теряет силу.

Мир: декорации вместо вселенной

Одна из самых интригующих идей франшизы — тайный мир наёмных убийц с его отелями «Континенталь», кодексами и ритуалами. Это могло бы стать основой для богатой мифологии, но создатели ограничиваются поверхностными штрихами. Нам показывают правила, но не объясняют их происхождение. Упоминают Высокую Коллегию, но не раскрывают её сути. Всё это остаётся набором эффектных деталей, которые не складываются в живую систему.

Сравните с «Бегущим по лезвию», где каждая мелочь — от рекламных щитов до уличных торговцев — создавала ощущение цельного мира. Или с «Крёстным отцом», где власть и традиции мафии были осязаемы и понятны. В «Джоне Уике» же мир — лишь фон для очередной бойни, лишённый глубины и логики. Это не вселенная, а красивый макет, который рушится при малейшем прикосновении.

Популярность как иллюзия успеха

Почему же «Джон Уик» остаётся столь востребованным? Ответ лежит в запросе аудитории: в эпоху перегрузки информацией и сложных драм люди ищут простое зрелище. Франшиза предлагает эскапизм — мир, где проблемы решаются выстрелом, а герой всегда прав. Это не требует усилий от зрителя, не заставляет думать или сопереживать. Но популярность не равна качеству. То, что хорошо продаётся, не всегда достойно называться искусством.

Итог: форма, пожирающая суть

«Джон Уик» — это пример того, как современное кино может заблудиться в погоне за визуальной эффектностью, жертвуя рассказом, характерами и смыслом. Франшиза демонстрирует впечатляющее техническое исполнение, но проваливается там, где начинается настоящее искусство: в создании живых героев, цельного мира и истории, которая оставляет след. Это не шедевр экшена, а его упрощённая версия — дорогая, стильная, но пустая.

Для тех, кто ищет настоящий экшен с душой, есть «Тёмный рыцарь» Нолана, «Дорога ярости» Миллера или даже «Джек Ричер» Маккуорри. «Джон Уик» же — это кино для одного просмотра: яркое, но быстро забывающееся. И в этом его главная неудача.

-2