По данным японского аналитика Хидеки Ясуды, новая игра Life is Strange: Double Exposure стала серьезным финансовым разочарованием для издателя Square Enix, несмотря на относительно положительные отзывы критиков. В своем анализе игровой индустрии Японии Ясуда сообщил, что во время недавней финансовой встречи президент Square Enix Такаши Кирю признал: успех хита Dragon Quest 3 был "компенсирован крупными убытками от Life is Strange: Double Exposure". Статистика на SteamDB подтверждает скромные показатели игры. Пиковое число одновременных игроков достигло всего 8 524 человек в день релиза — менее половины от результата первого эпизода оригинальной Life is Strange 2015 года с пиком в 18 260 игроков. Примечательно, что первая игра достигла своего пика через несколько месяцев после выхода, что указывало на сильный эффект "сарафанного радио", чего не случилось с Double Exposure. Тревожным знаком стало и то, что примерно через месяц после релиза студия-разработчик Deck Nine сократила около 20%
Аналитик считает, что Life is Strange: Double Exposure принесла "крупные убытки" Square Enix
18 марта 202518 мар 2025
1
1 мин