Разработка стратегии мечты – Информация о ландшафте/TileData. Приветствую, дорогие друзья! Продолжаем публикации про разработку стратегии мечты. В этой статье разберем такой вопрос как вывод информации о ландшафте и визуализируем его. Итак я создал вот такую панель- В которой будет выводится название ландшафта, ресурсы, которые свойственны данному типу ландшафта и кнопочка закрыть панель информации. В прошлой публикации, где мы разбирали TileData, мы добавили поле public Goods[] AvaliableGoods; public class LandscapeData : ScriptableObject { public TileBase[] Tiles; public string LandscapeName; public Goods [] AvaliableGoods; } Забегу немного вперед, Goods тоже наследуется от ScriptableObject, но это разберем в дальнейшем. И в этот массив товаров я передал все доступные данному типу ландшафта ресурсы. Например в океане у нас водится рыба – А на лугах – фрукты, камни, палки и дикие животные – Теперь когда мы все назначили, нам необходимо создать скрипт, который всю эту информацию будет
Разработка стратегии мечты – Информация о ландшафте/TileData.
18 марта 202518 мар 2025
2
2 мин