Режиссер Дэвид Линч - пожалуй мой любимейший. Его кино "Малхолланд драйв" я пересматривала раз 10, а сериал "Твин Пикс" - трижды. В третий раз я его смотрела относительно недавно: после того как Линч, как вы наверное знаете, "ушел в Красную комнату".
И только на третий раз я заметила кое-что очень занимательное. Очень напоминающее устройство сновиденного пространства. Да, очень многие сравнивают творчество Дэвида Линча со снами, выдвигая порой странные гипотезы: произведение есть сон зрителя, и тому подобное. Но сейчас я говорю именно о том, что может заметить именно практик осознанных снов. Если вы еще не знаете что это такое, рекомендую прочитать мою ознакомительную статью.
Я пыталась найти информацию, практиковал ли Линч осознанные сновидения, но так не нашла. Он был большим поклонником трансцендентальной медитации, но она бесконечно далека от сновиденчиских практик. Однако я не представляю, как мог человек совершенно случайно так точно попасть "пальцем в небо".
Речь далее пройдет только про третью серию третьего сезона сериала "Твин Пикс". Однако если вы еще его не смотрели, рекомендую это сделать до прочтения этой статьи, т.к. будут спойлеры.
Создание дублей
Чехарда с дублями - это самый сок всего третьего сезона. Причем они есть двух типов - допельгангер и тульпа. Первый - злой гений оригинального персонажа, вместилище его Тени. Второй - создается из некой золотой частицы, видимо энергии, и частицы биоматериала оригинала. Интересно, что второй тип дублей назван именно тульпой.
Понятие тульпы пришло из тибетского буддизма, где она описывается как некое существо, созданное силой мысли. И к слову это совершенно не обязательно двойник кого бы то ни было. Для этого монахи использовали медитации и специальный сигил. В наше же время среди подростков и ребят чуть постарше недавно прошла волна моды на тульповодство. Суть осталась примерна та же, что и у тибетских монахов: долгими монологами и визуализациями взращивать в себе самостоятельно развивающуюся субличность с определенными чертами характера и внешностью. Конечно, никто кроме самого тульповода ее не видит, но для него она может быть совершенно реальна, вплоть до тактильных ощущений. И здесь нас будет интересовать то, что тульповоды часто используют не только монологи и визуализацию для создания своей няшной тульпы, но и осознанные сновидения: через них процесс идет значительно быстрее.
Даже отходя от темы тульп, в осознанных снах есть отдельный особый класс техник по работе именно со своими дублями: их создание, наделение функциями, устойчивостью и автономностью. Но это отдельная большая тема - главное знайте, что такое возможно.
Хумгат
Вот на этом месте я выпала в осадок. Злой двойник электрического дерева выкидывает Купера из Красной комнаты во тьму с возгласом "Несуществование!". И дальнейшее начинает напоминать мой среднестатический осознанный сон. Купер летит в пространстве, похожем на космическое и до боли напоминающее Хумгат: пространство между виноградинами сновидениях локаций, один из слоев. Действительно, пребывание в Хумгате похоже на "несуществование": у тебя нет тела, нет зрения, нет тактильных ощущений - полная депривация. Чтобы выбраться из Хумгата в сновидении и не выпасть в обычный сон, нужно создать намерение куда хочешь попасть и буквально зацепиться за возникшую точку света.
Пробивание потолка
Примерно это дальше с Купером и произошло, но с очень интересным моментом: падая из Хумгата в Пурпурный мир, он пробивает потолок. Это классическая сновиденная техника для смены уровня сновидения (правда, лучше этот трюк выполнять спиной вниз, но я иногда ныряю рыбкой), метод попадания в закрытые локации. И именно ею и является Пурпурный мир с Пурпурной комнатой.
Закрытая локация
Главная характеристика закрытой локации в сновидении - ее замкнутость с кажущейся безграничностью. Это очень хорошо показано в сериале, когда Купер выбирается по лестнице наружу. Сразу видно, что ранее показанный безграничный океан помещается в небольшое прямоугольное помещение. К слову, это помещение снова плавает в Хумгате.
Археспрайт
У сновиденных локаций, не только закрытых, часто есть хранители - архетипичные спрайты, или археспрайты. Их легко распознать в разговоре - они знают все про свою вотчину, а также часто понимают, что перед ними именно сновидец и осознают разницу между сном и реалом. Обычных спрайтов такие размышления попросту ломают. Купер встречает в Пурпурной комнате чирикующую женщину без глаз, но она сразу все понимает и отводит его в нужное место. Интересный момент, когда Купер снова возвращается в пурпурную комнату, там уже сидит новая женщина. Если вы зачем-то захотите уничтожить археспрайта (едва ли у вас это вообще получится), он очень быстро восстановится.
Также в этом эпизоде есть еще один интересный момент. Упавшая в Хумгат женщина без глаз к концу сезона оказывается в Твин Пикс. То есть через него она пропутешествовала в наш мир, который является лишь одним из многих.
Вот таким гением был Дэвид Линч: вероятно сам того не зная, он раскрыл полную технику перемещения между сновиденными уровнями и особенности закрытых локаций.