Успех Warhammer 40K: Space Marine 2 от Saber Interactive на старте стал неожиданным прорывом для студии. Компании удалось не только обновить свою игру во вселенной Warhammer новым контентом, но и выпустить масштабное и качественное продолжение. В интервью генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч рассказал, что успех Space Marine 2 оказался для него сюрпризом. Хотя студия ожидала хороших продаж, никто не предвидел, что игра разойдется тиражом более 6 миллионов копий в этом году. «Я был уверен, что Space Marine будет успешной, — отметил Карч. — Я сам провел в ней более 300 часов. Но таких результатов не ожидал». После десятилетий ожиданий фанатов и ажиотажа вокруг релиза успех игры подтолкнул Saber к идее сюжетных DLC, а Games Workshop, владеющая правами на Warhammer, начала искать новые перспективные проекты. На волне успеха студия расширила штат, нанимая новых разработчиков, несмотря на волну сокращений в индустрии. Saber также анонсировала несколько новых игр, включая следующу
Успех Warhammer 40K: Space Marine 2 удивил директора студии, но это позволило нанять новых сотрудников в то время, когда все компании их увольняют
17 марта 202517 мар 2025
1
~1 мин