Многие игроки сталкиваются с тем, что их любимые игровые серии заканчиваются либо пустым, неудовлетворительным финалом, либо не оправдывают возложенных на них ожиданий. Это, как я называю, «синдром Mass Effect 3», и эта тема на самом деле очень распространена в игровой индустрии. Игры, которые оставили после себя горькое послевкусие, — это XIII, Assassin’s Creed 3, Prince of Persia и многие другие. Неудивительно, что в рейтингах худших концовок Mass Effect 3 занимает одно из лидирующих мест. Раньше я тоже не понимал, как можно убить главного героя, из-за которого мы, казалось, прожили целую жизнь от самого начала до его «трагического» конца (в кавычках, потому что фанаты сами фактически «убили» эту концовку). Под давлением волны хейта разработчики выпустили расширенную версию с дополнительной концовкой и кадром, где «Шепард дышит». Но давайте будем реалистами: шанс выжить в такой ситуации ничтожно мал. В чём же причина такого неприятия неудовлетворительных финалов? Возможно, ответ лежи
Синдром Mass Effect 3: боль прощания, или как нам «убивают» любимые франшизы
17 марта 202517 мар 2025
3
2 мин