Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TechnoGamer

Assassin's Creed Shadows: Сложность «Эксперт» превратит врагов в тактических гениев

Грядущая игра Assassin's Creed Shadows обещает переосмыслить подход к сложности в серии. Вместо банального увеличения здоровья врагов режим «Эксперт» заставит противников мыслить стратегически, следить за каждым вашим шагом и даже смотреть вверх — теперь крыши перестанут быть безопасным убежищем. Разбираемся, как Ubisoft совместила хардкорный стелс и динамичный экшен. Традиционно повышение сложности в играх сводилось к тому, что враги превращались в «губки для пуль», требующие десятков выстрелов. Но в Assassin's Creed Shadows разработчики выбрали путь Halo и Splinter Cell, где ИИ учится предугадывать действия игрока: Как показано в геймплейном видео от JorRaptor, даже опытным игрокам придётся использовать положение лёжа и маскироваться в тенях, чтобы выжить. Ubisoft впервые в серии позволяет кастомизировать сложность для разных стилей прохождения: Это разделение даёт свободу: можно играть в хардкорный стелс, но оставить бой на стандартной сложности, или наоборот. Фанаты серии заметил
Оглавление

Грядущая игра Assassin's Creed Shadows обещает переосмыслить подход к сложности в серии. Вместо банального увеличения здоровья врагов режим «Эксперт» заставит противников мыслить стратегически, следить за каждым вашим шагом и даже смотреть вверх — теперь крыши перестанут быть безопасным убежищем. Разбираемся, как Ubisoft совместила хардкорный стелс и динамичный экшен.

«Умные» враги: Почему это важно?

Традиционно повышение сложности в играх сводилось к тому, что враги превращались в «губки для пуль», требующие десятков выстрелов. Но в Assassin's Creed Shadows разработчики выбрали путь Halo и Splinter Cell, где ИИ учится предугадывать действия игрока:

  • Тактические манёвры: Противники окружают вас, блокируют пути отступления и координируют атаки.
  • Вертикальная осведомлённость: Стражи теперь следят за крышами и балконами, а не пялятся в землю.
  • Реакция на шум: Уроните предмет или слишком громко шагните — враги придут проверить источник звука.

Как показано в геймплейном видео от JorRaptor, даже опытным игрокам придётся использовать положение лёжа и маскироваться в тенях, чтобы выжить.

Настройки сложности: Стелс и бой — отдельно

Ubisoft впервые в серии позволяет кастомизировать сложность для разных стилей прохождения:

  • Стелс:
    Режим «Эксперт» сокращает время реакции врагов до 1 секунды.
    Патрули учатся проверять укрытия и использовать факелы в темноте.
  • Бой:
    Враги блокируют и парируют чаще, а их атаки наносят двойной урон.
    Появится опция
    «Мгновенные убийства» — один удар может стоить жизни как вам, так и противнику.

Это разделение даёт свободу: можно играть в хардкорный стелс, но оставить бой на стандартной сложности, или наоборот.

-2

Splinter Cell вместо Assassin’s Creed?

Фанаты серии заметили, что механики стелса в Shadows больше напоминают Splinter Cell, чем классические части AC:

  • Физика света и тени: Освещение динамически влияет на видимость.
  • Интерактивное окружение: Можно гасить факелы, подбрасывать монеты для отвлечения.
  • Локальные укрытия: Шкафы, телеги и даже трупы используются для маскировки.

«Это сознательный выбор. Мы хотели, чтобы игроки чувствовали себя не невидимыми убийцами, а уязвимыми ниндзя», — пояснил креативный директор проекта.

-3

Когда ждать и что в итоге?

Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта на PC, PS5 и Xbox Series. Если вы устали от «пулесосов» и хотите настоящего тактического вызова — режим «Эксперт» создан для вас.

🎮 Хотите первыми узнать, как выжить в Shadows?
Подписывайтесь на
Дзен-канал! У нас вы найдёте:

  • Гайды по прохождению на «Эксперте».
  • Секреты тактик против ИИ.
  • Обзоры скрытых механик.

Жмите здесь, чтобы не пропустить ни одного совета перед релизом!

Геймплейные фичи могут быть изменены. Официальный источник — Ubisoft Blog.