Найти в Дзене
Kizemuda

"That's Not My Neighbor: Паранойя, двойники и документы — новый взгляд на Papers, Please"

Всем привет! Это Kizemuda, и сегодня мы поговорим об игре That's Not My Neighbor, которая, похоже, взяла на себя тяжёлое бремя быть достойным преемником Papers, Please. Сможет ли она стать новым хитом среди любителей странных документов, секретных агентов и нервного напряжения? Давайте разбираться! Первое, что стоит отметить в That's Not My Neighbor — это невероятно атмосферный сеттинг. Мы переносимся в альтернативную реальность 1955 года, где случилось нечто странное — на планету нахлынули загадочные "доппельгангеры". Эти не очень дружелюбные ребята решили сделать нашу жизнь чуть более опасной, пытаясь проникать в дома и убивать людей. Ну, а что бы это исправить, появляется Бюро по Контролю Двойников, которое разрабатывает специальную программу для выявления этих самых «плохих парней». Вас, простого консьержа многоквартирного дома, назначают одним из первых наблюдателей. Ваши задачи ясны: пропускать в дом только настоящих людей, а всех, кто вдруг оказался двойником, отправлять куда по
Оглавление

Всем привет! Это Kizemuda, и сегодня мы поговорим об игре That's Not My Neighbor, которая, похоже, взяла на себя тяжёлое бремя быть достойным преемником Papers, Please. Сможет ли она стать новым хитом среди любителей странных документов, секретных агентов и нервного напряжения? Давайте разбираться!

Мир игры: добро пожаловать в 1955 год!

Первое, что стоит отметить в That's Not My Neighbor — это невероятно атмосферный сеттинг. Мы переносимся в альтернативную реальность 1955 года, где случилось нечто странное — на планету нахлынули загадочные "доппельгангеры". Эти не очень дружелюбные ребята решили сделать нашу жизнь чуть более опасной, пытаясь проникать в дома и убивать людей. Ну, а что бы это исправить, появляется Бюро по Контролю Двойников, которое разрабатывает специальную программу для выявления этих самых «плохих парней».

Вас, простого консьержа многоквартирного дома, назначают одним из первых наблюдателей. Ваши задачи ясны: пропускать в дом только настоящих людей, а всех, кто вдруг оказался двойником, отправлять куда подальше. Успеете ли вы сделать правильный выбор и выжить в этом напряжённом кошмаре? Ответить на этот вопрос не так просто!

Я и понедельник
Я и понедельник

Геймплей: каждый может быть двойником... кроме вас!

Всё начинается с простых механик: к вам подходит человек, вы проверяете его документы, задаёте контрольные вопросы и пропускаете или не пропускаете его в подъезд. Но дело в том, что все эти люди могут быть не теми, за кого себя выдают! Двойники могут быть абсолютно любыми: от явно странных, с неправильными глазами или руками, до совершенно нормальных, но всё же… странных.

Задача — это поймать их на мелких несоответствиях: неправильные родинки, странная походка, подозрительные документы. А если что-то не так — нажимайте кнопку тревоги и зовите подкрепление. Но будьте внимательны! Один неверный шаг — и весь ваш подъезд может быть вырезан, а вам не поздоровится.

Как обнаружить двойника? Стать детективом за два дня

И вот тут начинается самое интересное. На первом этапе кажется, что распознать двойника — это так же легко, как пощупать нос. Ну, если человек с глазами на затылке или с руками, растущими из ушей — скорее всего, это двойник, правда? Но чем дальше, тем сложнее становится. Двойники начинают маскироваться лучше, появляются всё более сложные методы обхода проверки.

Теперь вам предстоит анализировать каждую деталь, например: "У этого парня родинка была с другой стороны, а его паспорт вообще не тот". Но! Иногда сомнение будет подкрадываться даже тогда, когда всё кажется в порядке. А что, если этот милый старик — не настоящий? Не доверяйте никому! В мире, где двойники могут стать кем угодно, ваши глаза становятся вашим главным оружием.

-3

Экзамен на бдительность: подготовьтесь к кошмарам

С каждым часом ваша паранойя только растёт. Вы начинаете видеть подвохи в каждом посетителе. Этот мужчина точно что-то скрывает! А может, это просто старик с кривыми зубами? Кстати, а вот эта девушка выглядит как стереотипная подозреваемая — или это её старший брат-близнец? Чувствуете этот напряжённый момент? Это и есть главный фокус игры — чем больше вы проверяете, тем труднее становится делать правильный выбор.

Нервное напряжение достигает апогея, когда вы решаете открыть дверь. И вот в этот момент игра любит разрядить атмосферу... но только чтобы потом вас ещё раз по-настоящему напугать. Не верьте игре — она заставит вас ошибиться, даже когда кажется, что вы сделали всё правильно!

-4

Русификатор (пока): без русского языка никуда!

Ох, друзья, тут есть небольшая проблема — русского языка в игре пока нет. Все диалоги и инструкции на английском, и это может быть проблемой для тех, кто не совсем дружит с языком. Но, если вы готовы инвестировать в свою языковую практику или вооружиться переводчиком, это не страшно. Да и вообще, кто знает, может, русификатор появится с новой версией игры?

-5

Заключение: прототип с большим потенциалом

На данный момент That's Not My Neighbor — это скорее прототип, мини-версия будущей игры, чем полноценный проект. Пока в игре не хватает разнообразных механик, новых вызовов и уровня сложности, который бы всё время держал в напряжении, как это было в Papers, Please. Но, несмотря на это, игра уже сейчас вызывает интерес своей атмосферой, напряжённым геймплеем и оригинальной концепцией.

Возможно, с течением времени игра получит новые механики и контент, а пока можно наслаждаться тем, что есть. И, честно говоря, я надеюсь, что её разовьют и доведут до более интересного состояния. Ведь идея захватывает, а мир, созданный разработчиком, действительно вызывает любопытство.

Стоит ли играть в That's Not My Neighbor? Наверное, да. Это интересный эксперимент, который может в будущем перерасти в нечто большее. Так что если вам нравятся игры на внимание, паранойя и хоррор с элементами документальных проверок, стоит дать этой игре шанс.

А вы как думаете?