Студия Fawkes, взявшаяся за перезапуск MMO-шутера Defiance, столкнулась с волной вопросов от игроков после анонса. В ответ разработчики опубликовали пост, где подробно рассказали о будущем игры, изменениях, системе монетизации и связях с прежним издателем Gamigo. Игра стартует на ПК через собственный лаунчер, без поддержки Steam, Linux, Mac или консолей на начальном этапе, хотя эти возможности могут появиться позже, если проект вызовет интерес. Поддержка геймпадов для ПК также будет зависеть от спроса. Изначально сервера разместятся только в Северной Америке, а перед релизом пройдет короткое бета-тестирование с обнулением прогресса. Перенос данных из старой версии игры невозможен: часть информации удалена, а часть ограничена из-за правил конфиденциальности. Fawkes, позиционирующая себя как инди-студию без корпоративных финансовых ограничений, планирует выпустить Defiance в бесплатном формате с «доступными микротранзакциями». Из игры уберут контент, вызывавший нарекания игроков, наприме