Найти в Дзене
Алёна Миронова

Кубок Грааля

Игра приехала давненько, но вот хотелось попробовать понастолить в неё и с Кирой — любительницей take that. Наконец-то сыграли — делюсь впечатлениями. ПРАВИЛА «Кубок Грааля» — игра-гонка, где участники становятся рыцарями, которые пытаются как можно быстрее достичь финиша. Но или хотя бы быстрее всех остальных. Игра поддерживает состав аж на 8 игроков — мы же пробовали играть втроём и вчетвером. Игра делится, грубо говоря, на две фазы — выбор союзников и розыгрыш их по порядку. Если вы играли в «Цитадели», то механика для вас уж точно не нова. В свой ход вы выбираете одну карту союзника и передаёте карты соседу. Когда все разобрали по карте (при игра втроём у каждого будет по 2 персонажа), начинается розыгрыш союзников, которые всегда ходят от 1 до 9. Первым будет ходить игрок, который взял колдунью: он может назвать любого союзника в игре, и, если тот потом обнаружит себя в этом раунде, поменяется с ведьмой местами. Остальные персонажи работают не менее своеобразно: кто-то вооружается

Игра приехала давненько, но вот хотелось попробовать понастолить в неё и с Кирой — любительницей take that. Наконец-то сыграли — делюсь впечатлениями.

ПРАВИЛА

«Кубок Грааля» — игра-гонка, где участники становятся рыцарями, которые пытаются как можно быстрее достичь финиша. Но или хотя бы быстрее всех остальных.

Игра поддерживает состав аж на 8 игроков — мы же пробовали играть втроём и вчетвером.

-2

Игра делится, грубо говоря, на две фазы — выбор союзников и розыгрыш их по порядку. Если вы играли в «Цитадели», то механика для вас уж точно не нова.

В свой ход вы выбираете одну карту союзника и передаёте карты соседу. Когда все разобрали по карте (при игра втроём у каждого будет по 2 персонажа), начинается розыгрыш союзников, которые всегда ходят от 1 до 9.

-3

Первым будет ходить игрок, который взял колдунью: он может назвать любого союзника в игре, и, если тот потом обнаружит себя в этом раунде, поменяется с ведьмой местами. Остальные персонажи работают не менее своеобразно: кто-то вооружается и бежит вперёд, принцесса телепортирует вас в ближайший замок, священник — к ближайшему монастырю. 

-4

Фея просто позволяет двигаться на 2/4/6 клеток, а Мерлин может продвинуться от 1 до 3 клеток, попутно подсматривая жетоны клевера на поле и меняя их местами (там есть как бонусы, так и подставы а-ля «вернись на 2 клетки назад»).

Оруженосец может сделать ставку, кто в конце раунда окажется ведущим в гонке — и получит шанс к нему подтянуться, ну и так далее.

-5

Сложность в игре одна — дракон. Он стартует примерно на середине карты, и через него не может пройти никто (ты не пройдёшь!), если у него нет копья (только ведьма по своему свойству обмена местами). В игре есть персонаж Укротитель дракона — он передвигает дракона в любое место карты, чем может умело сломать планы по движению оппонентов.

После озвучивания 9 персонажей раунд заканчивается: игроки снова выбирают союзников (роли) — и пытаются первыми добраться до финишной клетки.

Как только кому-то удалось это сделать, игра автоматически заканчивается — победитель определён.

-6

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Когда я начала читать правила «Кубка Грааля», где-то на подкорке зажглось «я в такое уже играла». Спустя пару партий я вспомнила старенькую игру — и нет, это были не «Цитадели». Уже после «Цитаделей» от Файдутти вышла (и даже была локализована) игра «Затерянный храм» — по факту «Цитадели» с полем: гонка, где нужно было первым дойти до финиша, пользуясь мачете и собирая кристаллы на поле при помощи… карточек ролей.

-7

Я играла в неё чуть ли не 10 лет назад, поэтому залезла на бгг обновить воспоминания — ииии:) оказалось, что «Кубок Грааля» — переиздание этой самой старенькой игры. Теперь её иллюстратором стал Джон Ковалик — художник, выпустивший 100500 разных «Манчкинов». Я бы сказала, «Граалю» все изменения очень к лицу — игра выглядит несколько упорото, и это должно сразу натолкнуть игроков на мысли, что ничего серьёзного от неё ждать не приходится.

-8

Обычно, видя фамилию Файдутти, игроки начинают ожидать от настолки вторые «Цитадели» и «Миссию Красную планету». Увольте — «Кубок Грааля» совсем не про такую степень расчёта, поэтому стоит сильно занизить ожидания и приготовиться дурачиться 15—20 минут.

Игра реально очень быстрая, и я думаю, что вот в таком семейном формате дети + родители (дисклеймер: НЕ ОБИДЧИВЫЕ дети + родители) она играется лучше всего. Мои дети, как обычно, счастливее всего, только если мама плетётся в гонке последней, но здесь они и друг друга успели поподставлять знатно, а в последней партии Нике прилетело просто со всех сторон — за победу в предыдущей)

-9

При этом партии втроём заканчиваются просто молниеносно — за два хода (у каждого по 2 персонажа вместо 1) реально пройти половину карты, а во втором раунде есть все шансы закончить игру.

Это игра, где много рандома — но вы пытаетесь хоть как-то из него выкрутиться. Эта игра не про долгие подсчёты — иначе она теряет в фане и динамике. Эта игра про концентрированный и очень простой take that — здесь просто невозможно победить, если вы не роете другому яму.

-10

Ещё тут по ощущениям сила персонажей очень меняется в зависимости от числа игроков — единорог, например, просто не работает на троих, но как будто за 20 минут игры я готова закрыть глаза и на это)

Ещё мне кажется, что в игре хоть и очень подробные памятки, они совсем не работают на понимание происходящего детьми — хотя, конечно, вот эти «стендики» с иконками действий жетонов клевера прикольные (но как будто для новичков практически бесполезные — запоминаешь, только как сыграешь хотя бы раз-два).

-11

Я бы не стала играть в «Кубок Грааля» взрослыми (мне нравятся в этом случае более замысловатые майндгеймсы) — но вот пока дети с таким искренним ржачем организуют друг другу и нам с Виталей подставы в партии и предлагают сыграть ещё разок, «Кубок Грааля» точно задержится у нас в коллекции (и играть мне в неё хотелось бы по ощущениям больше всего вчетвером).