Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Morrowind: Зачем нужно заклинание «Запереть»?

Люблю Morrowind в том числе и за неочевидные и, казалось бы, бесполезные механики. Но бесполезные они только пока вы не найдёте им применение — в этом и кроется одна из причин огромного количества возможностей игры. В школе «Изменение» имеется эффект «Открыть», когда мы можем с помощью заклинания взломать сундук или дверь. Однако существует и противоположный эффект — «Запирание», когда герой может закрыть дверь или сундук. NPC вскрывать замки не умеют, а других живых игроков в мире не существует — Morrowind не онлайн-игра. Так зачем нам нужен запор? Во время своего прохождения я не обращал на Запирание никакого внимания — там было ещё много бесполезных, на мой взгляд, заклинаний, созданных чисто для смеха. Однако теперь я повзрослел и понимаю его эффективность. Прежде всего, это ультимативное средство для прокачки навыка Безопасность: запираем любой сундук в укромном месте и методично его вскрываем. Заклинание стоит всего одну единицу маны, так что заколдовывать ларец можно много-много

Люблю Morrowind в том числе и за неочевидные и, казалось бы, бесполезные механики. Но бесполезные они только пока вы не найдёте им применение — в этом и кроется одна из причин огромного количества возможностей игры.

В школе «Изменение» имеется эффект «Открыть», когда мы можем с помощью заклинания взломать сундук или дверь. Однако существует и противоположный эффект — «Запирание», когда герой может закрыть дверь или сундук. NPC вскрывать замки не умеют, а других живых игроков в мире не существует — Morrowind не онлайн-игра. Так зачем нам нужен запор?

Во время своего прохождения я не обращал на Запирание никакого внимания — там было ещё много бесполезных, на мой взгляд, заклинаний, созданных чисто для смеха. Однако теперь я повзрослел и понимаю его эффективность. Прежде всего, это ультимативное средство для прокачки навыка Безопасность: запираем любой сундук в укромном месте и методично его вскрываем. Заклинание стоит всего одну единицу маны, так что заколдовывать ларец можно много-много раз, были бы отмычки. Заодно и Мистицизм качаем.

Существует даже соответствующий свиток — Свиток Печати Галмеса, который мощно запирает. Правда, тут высокая сила заклинания как раз не нужна, ведь вам потом это открывать, и, как я уже заметил, никто больше вскрыть данный замок не сможет, пусть хоть он окажется заперт на одну единичку.

Самое неочевидное применение Запирания — закрыть в комнате NPC. Незапертые двери компьютерные болванчики открывать умеют, иногда перемещаясь между важными для ваших ловких ручек помещениями. Так вот, можно запереть вход в комнату или сокровищницу, всё там обшарить, а потом открыть и выйти, словно вы уборщик помещений. Ещё интереснее — запереть своих преследователей, особенно если они сильнее вас. Например, заманить врагов в комнату, покрутиться, выбежать и быстренько наложить заклинание на дверь.

Думаю, Запирание помогло бы против ассасинов Тёмного Братства. В начале игры мне они доставляли изрядные проблемы, даже несмотря на то, что я обычно в настройках указывал появление убийц с десятого уровня персонажа. Если вы играете на среднем уровне сложности и выше — сражение с убийцей то ещё испытание. Так вот, когда вас разбудят не поцелуем в ушко, а подлым тычком кинжала в бок, найдите в помещении отдельную комнатку, заманите члена Тёмного Братства и заприте его там. При желании можно собрать в этой комнате целую гильдию враждебных ассассинов, а потом, когда вы станете матёрым Нереварином, прийти и собрать свою жатву в виде дорогих доспехов и оружия.

Поделитесь в комментариях, был ли у вас свой уникальный опыт использования заклинания Запирания.

P.S. Еще больше работ по Morrowind в моей подборке The Elder Scrolls.